Code Vein II (PC) - A consolidação dentro do gênero de soulslike


Desde o boom que teve os "souls likes" com a chegada de Dark Souls, poucos desses jogos realmente trouxeram novidades o suficiente para se manter como uma franquia de fato. Definitivamente Code Vein foi um desses.

Desde sua estética de anime até as mecânicas únicas implementadas exclusivamente nesse jogo, atraíram inúmeros fãs ao redor do mundo. Com 4 milhões de cópias vendidas no primeiro jogo, Code Vein 2 chega com uma certa expectativa para muitos jogadores, nesta que pode ser a chance de ouro deles de se consolidarem como um dos grandes jogos do gênero.
Ficha técnica: Desenvolvimento: Bandai Namco Studios Distribuição: Bandai Namco Entertainment Jogadores: 1 (Não possui online) Gênero: Soulslike, ação Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Idioma: Português+

Uma história muito bem contada


Bandai/ Divulgação

Não espere nada muito diferente do que os enredos de anime, a história deste game trata- se de um roteiro no estilo do “desenhos japoneses” na forma de ser contada, ambientação e estilo. Esta história é contada através de textos encontrados ao longo da jogatina, diálogo entre os personagens e em suas belíssimas cutscenes (um dos destaques do jogo).

A história se passa logo após os eventos do primeiro jogo, onde as aparições foram transformadas em monstros e criaturas irracionais e você é o caçador destas tais aparições, e o grande objetivo é impedir o colapso do mundo. Com isso, você precisa voltar ao passado para impedir essa tragédia.

Mesmo esse jogo tendo uma proposta de focar um pouco mais na história do que os outros games do gênero, a história ainda é tratada apenas como um plano de fundo para todas as características principais que envolvem um souls like: Combate e exploração.


Combate e dificuldade dignos de um soulslike


Bandai/ Divulgação


O combate em Code Vein se apoia em dois pilares principais: o uso de armas corpo-a-corpo e o uso de poderes sobrenaturais. As armas variam de espadas longas e machados a lanças e armas de fogo, cada uma com alcance, velocidade e custo de stamina distintos.


Basicamente, o combate continua a tradição souls like da série, misturando ataques físicos com habilidades especiais chamadas Vess: elas funcionam como poderes que consomem um recurso de energia.  Como na maioria dos jogos do gênero, o sistema de stamina limita quantas ações você pode fazer, atacar, esquivar e usar poderes consomem a mesma barra. 


A gestão dessa barra é crítica, onde os ataques repetidos sem espaço para esquiva deixam o personagem vulnerável. Nada de novo por aqui, para experientes no soul likes vão tirar de letra o combate desse jogo, mas pode ser um pouco mais complicado para novatos.


A dificuldade de Code Vein é uma mistura deliberada de punição e aprendizado. Inimigos acertam com frequência e chefes apresentam padrões de ataque longos que exigem leitura cuidadosa. A curva de dificuldade está mais alinhada ao gênero souls like do que a jogos de ação convencionais, o que significa que morrer, recuar e reajustar estratégia está integrado à progressão.


Coop que pode ajudar muitos iniciantes no gênero


Bandai/ Divulgação



Como no primeiro game, neste você pode andar pelas missões acompanhado de um NPC que te ajuda nas batalhas tanto de inimigos mais fracos, como nas batalhas de Boss. Conforme a história do jogo for passando, você pode ir trocando esses personagens, uma vez que eles ajudam MUITO principalmente nas batalhas contras os chefes.


Um outro aspecto que facilita bastante é que quando você morre em batalha, o NPC que te auxilia entra dentro de você, e revive com um pouco de vida, e caso você sobreviver por algum tempo, o personagem volta a te auxiliar na batalha.

Essa implementação ajuda muito no jogo, novos jogadores vão se beneficiar bastante dessa novidade, uma vez que isso pode evitar começar do zero longas batalhas de boss.


Mundo aberto com muitas inspirações em Elden Ring


Wand/ Reddit



A implementação do mudo aberto deste jogo foi muito bem vinda, e trouxe algumas características do Elden Ring que fizeram bem ao game, e por conta desta modificação em relação ao primeiro, algumas coisas afetaram a gameplay também, pois o jogo agora não se trata mais de ser linear, então tiveram que se atentar melhor em questões de balanceamento. 


Nas minhas primeiras 10 horas de gameplay eu estava bastante imerso no mundo do game, onde estava indo atrás de todas as missões secundárias (é mostrado no mapa os ícones de onde elas estão) e de todas as armas (segredos que precisamos explorar para descobrir), parecendo bastante com a experiência de Elden Ring mesmo.


Diferente de um mundo completamente aberto, Code Vein 2 apresenta áreas interconectadas com rotas que se cruzam, caminhos alternativos e zonas de retorno seguro. A exploração se dá em segmentos conectados que permitem voltar a áreas já visitadas para completar objetivos secundários ou coletar recursos, funcionando algumas quase como um backtracking, também comum em jogos do gênero, e na minha opinião uma das características mais prazerosas deste estilo de jogo.


Inimigos e chefes que deixam a desejar


Bandai/ Divulgação


Inimigos comuns variam de criaturas ágeis a adversários pesados com padrões previsíveis, mas punidores são abordados sem cautela. Cada tipo de inimigo introduz uma ameaça específica seja velocidade, resistência ou ataque de área. Eles funcionam como exercícios de combate que preparam o jogador para desafios maiores.


O grande problema aqui é que infelizmente os inimigos do jogo são muito repetitivos, a frequência em que o game te apresenta novos deles é baixíssima. Além disso, em alguns momentos o jogo apresenta alguns inimigos que apesar de uma skin diferente, tem os mesmo movimentos e golpes, Isso torna algumas sessões de gameplay bastante repetitivas e cansativas. 



É uma pena que isso também vale para os bosses do jogo. Salvo raríssimas exceções, não espere batalhas épicas contra chefes aqui como em outros souls likes por aí. Os chefes são encontros que combinam fases, ataques telegráficos e momentos abertos para contra-ataque. Eles testam tudo que você aprendeu em combate: gestão de stamina, posicionamento e leitura de padrões. Code Vein 2 deixa bastante a desejar neste quesito. A variedade poderia ter feito muito bem a este jogo.


Conclusão


Bandai/ Divulgação


Apesar dos poréns, o jogo diverte bastante e te garante muitas horas de entretenimento. Code Vein 2 entrega uma experiência coerente para quem aprecia jogos desafiadores com combate técnico e progressão por exploração.


O sistema de combate é profundo, exigindo gestão de recursos, leitura de padrões e uso tático de  armas e magias.O coop adiciona uma camada de estratégia colaborativa, mas não altera a necessidade de domínio pessoal. A estrutura semi­linear do mundo e o design de dungeons equilibram desafio e exploração.


No conjunto, Code Vein se firma como um título que recompensa a paciência, estudo mecânico e adaptação, APESAR de toda a repetição e ser muito cru em vários aspectos de exploração, ele acaba se tornando ideal para jogadores que gostam de desafios progressivos e combate rico em decisões e iniciantes no gêneros.


Code Vein 2 não trás nada de novo ao seu gênero, mas implementa muito bem as inovações de outros jogos para se destacar em seu meio, por ser um jogo mais fácil que os demais, ele se consolida como um dos mais populares e uma ótima porta de entrada para novatos nos souls likes. 

Nota Final: 7/10

✅ Pontos Positivos

  • Cutscenes lindas

  • Combate muito variado

  • Boa exploração

❌ Pontos Negativos

  • Mal desempenho técnico

  • Inimigos repetitivos



O jogo está disponível para Playstation 5, XBOX Series X|S e PC.


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