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Review – Fading Echo (PC): Uma aventura que não deixa marcas


Embora competente no que se propõe como jogo de aventura, Fading Echo não consegue se destacar, sendo um jogo que, ainda que seja aceitável, acaba se tornando esquecível.

Ficha técnica:

Desenvolvimento: Emeteria

Distribuição: New Tales e Com2uS Holdings

Jogadores: 1 (local)

Gênero: Ação, Aventura, Plataforma 3D 

Plataformas: PC

Idioma: Português+

Uma aventura que não vai muito além do básico



A jogabilidade de Fading Echo é simples, mas funciona bem. Temos o comum de um jogo de ação e aventura: vá ao ponto A ou B e complete missões entre esses objetivos. O jogo tem uma boa mecânica de evasão e uma interessante mecânica de elementos, que mistura elementos de jogabilidade de jogos como Splatoon e Metroid. Os elementos de puzzle do jogo também são bons.

O problema é que só isso não faz o jogo crescer. Embora o level design, por exemplo, seja bom, o jogo não dá ao jogador vontade de explorar os cenários, haja vista que não há qualquer recompensa para isso. Existem alguns baús que dão pontos para desbloquear novas habilidades, mas o jogador consegue esses mesmos pontos durante as batalhas, então a recompensa não parece interessante.

Além disso, a falta de colecionáveis no game, característica quase sempre presente em jogos do gênero, acaba deixando o jogo com uma cara de vazio, sem explorar todo o potencial de seu level design.

Gráficos competentes, mas pouco inspirados



Os gráficos de Fading Echo são competentes. Temos boas cutscenes e uma direção de arte bonita, pouco imaginativa no que diz respeito aos inimigos, mas que consegue se destacar em alguns cenários. As animações também estão boas, bem como o uso das cores.

Visualmente, o jogo consegue entregar uma experiência agradável, mas não apresenta elementos suficientes para se destacar em meio a tantos outros títulos de ação e aventura.

Uma história que não consegue prender a atenção


Em Fading Echo, acompanhamos One, uma jovem conhecida como Lenda, que precisa salvar seu mundo, Corel, de uma corrupção chamada Paradoxo. Essa força está destruindo a realidade e consumindo tudo pelo caminho, enquanto One atravessa ilhas flutuantes e mundos em colapso para enfrentar Maddock, o líder do Paradoxo. Durante a jornada, ela também conta com um grupo de aliados que a acompanha nessa missão.

A história de Fading Echo é regular. Boa o bastante para o jogador perceber que há um enredo por trás do jogo, mas não o bastante para prender sua atenção. Além disso, é um pouco confusa, deixando algumas pontas soltas e não engrenando como deveria.

Uma história que não consegue prender a atenção



Em Fading Echo, acompanhamos One, uma jovem conhecida como Lenda, que precisa salvar seu mundo, Corel, de uma corrupção chamada Paradoxo. Essa força está destruindo a realidade e consumindo tudo pelo caminho, enquanto One atravessa ilhas flutuantes e mundos em colapso para enfrentar Maddock, o líder do Paradoxo. Durante a jornada, ela também conta com um grupo de aliados que a acompanha nessa missão.

A história de Fading Echo é regular. Boa o bastante para o jogador perceber que há um enredo por trás do jogo, mas não o bastante para prender sua atenção. Além disso, é um pouco confusa, deixando algumas pontas soltas e não engrenando como deveria.

Uma trilha sonora esquecível, mas com uma surpresa



A trilha sonora de "Fading Echo" é esquecível. Não há nenhum momento em que ela se destaque.

Já os sons e, principalmente, a dublagem em PT-BR merecem destaque. Muito bem-feita e bem interpretada pelos dubladores, a dublagem em português consegue, em alguns momentos, melhorar o próprio enredo do jogo, sendo a grande surpresa da experiência, na realidade.

Um jogo que poderia ter sido melhor

Embora tenha uma jogabilidade competente, bons puzzles e uma direção de arte interessante, o jogo não consegue aproveitar todo o potencial de suas próprias ideias. A falta de incentivos para explorar os cenários, somada a uma história que não prende a atenção e a uma trilha sonora pouco marcante, faz com que a experiência não deixe uma impressão duradoura.

Nota Final: 6/10

✅ Pontos Positivos

Jogabilidade simples e funcional

Mecânica de elementos interessante

Bons puzzles

Direção de arte bonita

Dublagem em português brasileiro muito bem-feita

❌ Pontos Negativos

Poucos incentivos para explorar os cenários

Falta de colecionáveis

Inimigos pouco imaginativos

História confusa e pouco envolvente

Trilha sonora esquecível

 

Marco Ribeiro será a voz oficial da BGS 2026 pelo quarto ano consecutivo

A Brasil Game Show (BGS) 2026 anunciou o retorno de Marco Ribeiro como voz oficial do evento. Pelo quarto ano consecutivo, o ator e dublador será responsável por apresentar atrações e anunciar momentos importantes da maior feira de games da América Latina, aproximando-se do público durante os dias de programação.

Conhecido por dar voz a personagens marcantes da cultura pop, Marco Ribeiro já interpretou figuras como Homem de Ferro, Woody, de Toy Story, O Máskara e Yusuke Urameshi, de Yu Yu Hakusho. Fã declarado da cultura pop e entusiasta de eventos, ele também participa das ações promocionais que antecedem a feira.

Dublador apresentará a BGS Conference

Entre as principais responsabilidades de Marco Ribeiro na edição deste ano está a apresentação da BGS Conference, atração do primeiro dia da feira. Realizada na arena Monster Energy, palco principal do evento, a conferência reúne empresas para anunciar novidades relacionadas ao universo dos games.

Além disso, o dublador será responsável pela locução de chamadas promocionais e mensagens transmitidas pelos alto-falantes do evento, contribuindo para a comunicação com os visitantes ao longo da programação.

BGS 2026 acontece em outubro

A Brasil Game Show 2026 será realizada de 9 a 12 de outubro, no Distrito Anhembi, em São Paulo. A presença de Marco Ribeiro reforça a participação de nomes conhecidos da cultura pop na programação da feira, que reúne fãs, empresas e profissionais da indústria de jogos.

Com quatro anos consecutivos como voz oficial da BGS, o ator voltará a conduzir anúncios e apresentações de uma das principais celebrações dos videogames na América Latina.

Call of Duty: Modern Warfare 4 poderá ser jogado na BGS 2026

A Activision confirmou a presença de Call of Duty: Modern Warfare 4 na Brasil Game Show (BGS) 2026, que acontece de 9 a 12 de outubro, no Distrito Anhembi, em São Paulo. Os visitantes poderão experimentar o novo capítulo da franquia antes de seu lançamento oficial, previsto para 23 de outubro.

O jogo estará disponível nos estandes da Monster Energy e da Nintendo, que prepararão espaços com diversas estações para o público testar o título. A programação também contará com atividades especiais, transmissões ao vivo e encontros com desenvolvedores e criadores de conteúdo.

Desenvolvedor da Infinity Ward participará de encontro com fãs

Um dos destaques da programação será a presença de Oscar Lopez, Multiplayer Lead Designer da Infinity Ward, estúdio responsável pelo desenvolvimento de Modern Warfare 4.

No sábado, 10 de outubro, às 13h, Lopez participará de uma entrevista no palco BGS Talks ao lado de Rodrigo Pérez, diretor de gestão de produtos de Call of Duty. A conversa será uma oportunidade para o público conhecer mais detalhes sobre o novo jogo.

Às 14h, Oscar Lopez estará no estande do SBT para um meet & greet com os fãs. Os participantes poderão conversar com o desenvolvedor e conseguir autógrafos em pôsteres exclusivos do evento.

Monster Energy terá 36 estações de gameplay


A Monster Energy preparou uma estrutura dedicada ao novo Call of Duty na Monster Arena Freeplay. O espaço contará com 36 estações de jogo, permitindo que os visitantes experimentem Modern Warfare 4 durante os quatro dias da feira.

Além de jogar, os fãs poderão participar de encontros com influenciadores da franquia e acompanhar transmissões ao vivo realizadas em um aquário instalado no estande da marca.

A programação também inclui o Showmatch da MTP Girls, marcado para sábado, das 18h às 18h30.

Call of Duty: Modern Warfare 4 também estará no Nintendo Switch 2

Outra oportunidade para experimentar o jogo estará no estande da Nintendo. Por lá, os visitantes poderão testar Call of Duty: Modern Warfare 4 no Nintendo Switch 2, com acesso ao beta por meio de 12 estações disponíveis.

De acordo com a Activision, todos os participantes que jogarem o título no console receberão brindes da franquia.

Lançamento acontece em outubro


Call of Duty: Modern Warfare 4 será lançado em 23 de outubro de 2026. As pré-vendas já estão disponíveis em varejistas participantes, plataformas digitais, dentro de jogos compatíveis e no site oficial da franquia.

A participação na BGS 2026 permitirá que os visitantes experimentem o novo título antecipadamente, além de acompanhar atividades especiais relacionadas à série.

A Brasil Game Show 2026 acontece de 9 a 12 de outubro, no Distrito Anhembi, em São Paulo.

SEGA terá audiodescrição em todo o estande da BGS 2026 em parceria com a AbleGamers Brasil


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SEGA contará com recursos de acessibilidade em todo o seu estande na Brasil Game Show (BGS) 2026. Em parceria com a AbleGamers Brasil, organização sem fins lucrativos que promove a inclusão social de pessoas com deficiência por meio dos videogames, a empresa disponibilizará audiodescrição em todas as áreas de seu espaço durante o evento.

Com uma área de 300 m², o estande oferecerá descrições dos ambientes e das ativações, permitindo que pessoas com deficiência visual conheçam as atrações e tenham uma experiência mais acessível e imersiva.

Audiodescrição ajudará visitantes a explorar o estande

O serviço desenvolvido pela AbleGamers Brasil vai além da descrição individual das atrações. O recurso também apresentará informações adicionais sobre as atividades e uma visão panorâmica do espaço, ajudando os visitantes a compreender a organização do ambiente e a se deslocar de maneira autônoma.

Para facilitar o acesso à audiodescrição, placas de alto contraste e em Braille serão posicionadas ao lado de cada ativação do estande. Segundo as informações divulgadas, o serviço será desenvolvido por profissionais especializados e validado por pessoas cegas, buscando atender às necessidades do público.

A iniciativa pretende permitir que visitantes com deficiência visual participem das atividades e conheçam as atrações com mais autonomia, ampliando o acesso às experiências oferecidas pela SEGA na feira.

Parceria reforça a inclusão nos videogames

Para Christian Bernauer, presidente da AbleGamers Brasil, a parceria com a SEGA representa uma oportunidade de promover a inclusão e permitir que mais pessoas compartilhem experiências relacionadas aos videogames.

“Autonomia é dignidade para pessoas com deficiência. Criar um ambiente no qual elas possam viver as experiências por completo faz parte da nossa missão e ficamos muito felizes de poder contar com um parceiro como a SEGA para atingir esse objetivo”, afirma Bernauer.

A ação integra os esforços para tornar os espaços de eventos de games mais acessíveis, oferecendo condições para que pessoas com deficiência visual aproveitem as atrações com maior independência.

A BGS 2026 acontece de 9 a 12 de outubro, no Distrito Anhembi, em São Paulo. Durante os dias de feira, o estande da SEGA contará com audiodescrição em todas as suas áreas, em parceria com a AbleGamers Brasil.