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Stage Tour anuncia músicas de Leon Thomas, The Midnight, KNOWER e Ando San


A RedOctane revelou mais quatro músicas que farão parte de Stage Tour, seu próximo jogo de ritmo que promete reunir mais de 90 faixas. O décimo quinto anúncio da setlist apresenta novidades de Leon Thomas, The Midnight, KNOWER e Ando San, ampliando a variedade musical do título com R&B, synthwave, jazz e funk.

O novo conjunto de músicas também reforça a proposta de Stage Tour de ir além do rock e do heavy metal, oferecendo diferentes estilos para os jogadores desafiarem suas habilidades musicais.

Stage Tour revela quatro novas músicas

Confira as faixas anunciadas pela RedOctane:

  • “Baccarat” – Leon Thomas: faixa do artista vencedor do Grammy, conhecido por seu trabalho como cantor, compositor e produtor. Leon Thomas também participou da composição de “Snooze”, de SZA, e trabalhou com nomes como Kendrick Lamar, Usher e Lil Wayne.

  • “Sunset” – The Midnight: música do álbum Endless Summer, lançado em 2016. A faixa combina sintetizadores característicos do synthwave, refrão marcante e um solo de guitarra.

  • “Overtime (Live Band Sesh)” – KNOWER: composição da dupla formada por Louis Cole e Genevieve Artadi. A versão apresentada no jogo aposta em múltiplos instrumentos e ritmo intenso, prometendo um desafio para os jogadores.

  • “Identify” – Ando San: mistura guitarra progressiva e batidas de hip-hop em uma combinação descrita pela equipe como “prog-hop”. A faixa foi apresentada como uma das mais difíceis reveladas até agora, especialmente para quem acompanha a bateria.

As quatro músicas ampliam a diversidade da seleção musical e prometem desafios diferentes conforme o estilo e a execução de cada faixa.

Setlist de Stage Tour já conta com 69 músicas

Com as novas adições, Stage Tour chega a 69 músicas confirmadas de uma seleção completa que ultrapassará 90 faixas.

A RedOctane também confirmou que continuará apresentando novidades semanalmente. A próxima revelação está prevista para a semana seguinte.

Confira algumas das músicas já anunciadas:

ArtistaMúsica
Avril Lavigne“Bite Me”
BABYMETAL & Electric Callboy“RATATATA”
Bad Omens“Just Pretend”
Beast in Black“Blind and Frozen”
Billy Talent“Red Flag”
Black Eyed Peas“Pump It”
blink-182“MORE THAN YOU KNOW”
The Clash“I Fought the Law”
The Cure“Just Like Heaven”
Def Leppard“Photograph”
Ed Sheeran feat. Bring Me the Horizon“Bad Habits”
Fall Out Boy“Heartbreak Feels So Good”
Ghost“Square Hammer”
Good Kid“Mimi's Delivery Service”
Honey Revenge“Airhead”
Jeff Buckley“Grace”
The Long Faces“Jane!”
Mastodon“The Motherload”
Megadeth“Tornado of Souls”
Metallica“Lux Æterna”
Mötley Crüe“Kickstart My Heart”
Muse“Starlight”
Olivia Rodrigo“ballad of a homeschooled girl”
Paramore“For a Pessimist, I'm Pretty Optimistic”
Radiohead“Just”
Red Hot Chili Peppers“Dani California”
Rise Against“Broken Dreams, Inc.”
Slipknot“Psychosocial”
Smash Mouth“All Star”
Weezer“Island in the Sun”
Wheatus“Teenage Dirtbag”
ZZ Top“Sharp Dressed Man”
Blur“Parklife”
Sabaton“Night Witches”
Powerman 5000“When Worlds Collide”
Alter Bridge“Metalingus”
Sum 41“You Wanted War”
Volbeat“Lola Montez”
Silverstein“Negative Space”
Trivium“The Heart From Your Hate”
Steve Ouimette & The Stage Crew“Stage Tour”
Leon Thomas“Baccarat”
The Midnight“Sunset”
KNOWER“Overtime (Live Band Sesh)”
Ando San“Identify”

A playlist com as músicas anunciadas pode ser acessada no Spotify e no Apple Music, além do YouTube Music.

Anima: Song from the Abyss será publicado pela Selecta Play para PC e consoles

RPG de ação ambientado no universo de Anima: Beyond Fantasy terá versões para PS5, Xbox Series X|S e PC, além de edição física planejada para consoles.

A Selecta Play anunciou uma nova parceria com a Anima Project para publicar Anima: Song from the Abyss, próximo RPG de ação do estúdio espanhol. O jogo será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com uma versão física planejada para consoles.

A colaboração marca mais um trabalho conjunto entre as empresas, que anteriormente participaram do lançamento de Anima: Gate of Memories I&II Remaster. Ambientado no universo de Anima: Beyond Fantasy, o novo título promete combinar combates frenéticos, exploração e elementos tradicionais de RPG.

Além disso, Anima: Song from the Abyss foi selecionado recentemente como um dos 50 melhores jogos independentes do Indie X, representando mais um reconhecimento para o projeto.

Anima: Song from the Abyss apresenta uma aventura no misterioso Abismo

A história começa quando um dirigível imperial mergulha no caos após a maior parte de sua tripulação desaparecer misteriosamente. Soren, o último cavaleiro sobrevivente responsável por proteger a aeronave, precisa defender uma carga perigosa: uma poderosa relíquia pertencente a uma civilização esquecida.


Em uma tentativa desesperada de salvar o dirigível, o protagonista acaba libertando uma entidade lendária aprisionada no artefato, desencadeando uma catástrofe.

Após a queda da aeronave nas profundezas de um reino misterioso conhecido como Abismo, Soren encontra Noein, a enigmática entidade que oferece uma oportunidade de sobrevivência. Em troca, o cavaleiro deverá ajudá-la a descobrir a verdade sobre uma canção responsável pelo desaparecimento da antiga civilização e pelo seu aprisionamento eterno.

A narrativa promete explorar os mistérios desse mundo, apresentando personagens e acontecimentos ligados ao passado da civilização esquecida.


Combate em tempo real e dois protagonistas jogáveis

Anima: Song from the Abyss é um RPG de ação em terceira pessoa que combina elementos tradicionais de RPG de mesa com combates rápidos e dinâmicos.

Os jogadores poderão controlar e alternar entre dois protagonistas diferentes, cada um com características próprias. A proposta permite desenvolver habilidades, personalizar personagens e experimentar diferentes combinações durante os confrontos.

Jogo chega ao PC e consoles, com edição física planejada

A Selecta Play confirmou que Anima: Song from the Abyss será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Uma edição física também está planejada para consoles.

Até o momento, a publisher não divulgou uma data de lançamento específica. Mais informações sobre o jogo serão apresentadas futuramente.

Os interessados já podem adicionar o título à lista de desejos na Steam e acompanhar novidades pelo site oficial da Anima Project.

Review - Os monstros dominam o Passe de Batalha na Temporada 5 de Overwatch.


A Temporada 5: Uma Doutrina Sinistra chegou trazendo o novo herói de suporte: Doctrine, um vampiro moderno que se alia a Doomfist para ajudá-lo a reivindicar a Talon. Mas ele não é a única criatura malvada infiltrada no jogo, já que a Blizzard resolveu criar um Passe de Batalha temático, levando o Dia das Bruxas para o elenco de heróis!

Adquirindo o passe, o jogador desbloqueia de imediato uma das melhores recompensas dele. O visual Donzela Fantasmagórica para Ashe veste a fora da lei com um vestido de renda, no qual a costura combina rosas, espinhos e ossos. A maquiagem pesada é o toque final para transformar a líder da gangue Deadlock em uma dama mórbida de alta classe.

Zenyatta entrou no passe mais uma vez, e agora como uma raposa diplomática, com direito a terno e gravata, sapatos lustrados e uma cauda de fora. Seus orbes destruidores são bolotas metálicas flutuando ao seu redor. Apesar de ser admirável que o monge continue a receber skins boas e criativas com frequência, o estilo Raposa Outonal não retrata nada que costumamos ver quando pensamos no Halloween, destoando do restante do passe.

A terceira skin lendária é Noiva Fantasmagórica, de Mei. Predominantemente branco, com cabelo e detalhes azulados, o visual combina o aspecto fantasma com elementos frios. Não só o esquema de cores se alinha com a caracterização da personagem, como também outros detalhes bem nítidos. As botas de inverno, a barra do vestido com pingentes de gelo e a névoa que emana de seu corpo. É uma fantasia não só bonita, mas também fiel à heroina que a veste.


Ainda na página da Mei, há uma skin épica de esqueleto para Bastion, que tinge sua carroceria em preto e branco para emular ossos. Por se tratar de um cosmético épico, não há grandes mudanças, mas considerando que o ômnico raramente ganha novos visuais, é uma pequena vitória para a comunidade (principalmente sendo gratuito para desbloquear).

Agora, falando de uma lendária que tinha todo o potencial para inovar, e não o fez, devemos mencionar Rainha Junker: Imperatriz dos Morcegos. Essa fantasia tem uma óbvia inspiração no visual de vampira da Kiriko. A vestimenta gótica preta e vermelha, com cabelo branco, tiara de asas e saltos funciona para Kiriko, mas não funciona para a Rainha. As duas têm corpos diferentes, personalidades diferentes. Foi feito um bom trabalho no design de armas, com destaque para a espingarda que usa um cartucho de sangue; mas, no geral, o conjunto faz com que a Rainha Junker finja ser alguém que não é.

Por fim, o último visual lendário do passe é para o Soldado: 76, com cabeça de abóbora. Assim como a skin da Rainha Junker, esta também tem forte inspiração no que deu certo em outro herói. Porém, há um pouco mais de ousadia aqui. Correntes entrelaçadas no braço, na perna e na arma, juntamente com espinhos nas botas, no ombro e nos punhos, uma faixa vermelha amarrada no braço, e a jaqueta e calça de couro inclinam muito mais para a estética de motoqueiro punk do que para os elementos góticos usados na fantasia original de Reaper.

Restam dois visuais épicos na penúltima página do passe. O primeiro é Mortalha Espectral, de Symmetra. Nele, a manipuladora de luz sólida tem uma pele azul remendada como um Frankstein, enquanto veste faixas de múmia. O outro é gratuito e para Brigitte, dando uma repaginada no estilo padrão da jovem Lindholm com um traje púrpura e capuz. Nenhum dos dois apresenta capricho extravagante, mas são boas opções para usar durante este período de bruxarias.

O passe entrega, progressivamente, conjuntos cosméticos completos para as skins lendárias, o que incluí cartões de nome, ícones de jogador e sprays. Heróis que não receberam visuais ainda participam do passe de alguma forma, como é o caso de Jetpack Cat e Emre, com poses de vitória, ou Echo e D.Va com introduções de destaque.


Como de costume, há um total de 600 moedas disponíveis para desbloqueio gratuito, apenas por subir os escalões. A versão premium, custando 1000 moedas, dá acesso a todas as recompensas e até 80 Prismas Míticos. Já a versão suprema, que contém todo o conteúdo premium, acompanha 2 visuais lendários extras, 20 saltos de escalão para acelerar o progresso e 2000 moedas. O Passe de Batalha Supremo custa R$ 219,90.

Donos da versão Premium ou Suprema podem ainda usar o recurso de hackear, para trocar uma das skins lendárias do passe atual por uma skin de loja. Entre as opções disponíveis para troca há Hazard: Moda Urbana, Tracer: Traje Formal, Kiriko: Bruxa entre outros.

A última novidade da nova temporada, é que agora os passes de batalha de temporadas passadas retornaram ao jogo. Passes da temporada 1 à 15 estão disponíveis para compra, custando 1000 moedas cada. Ao adquirir um passe antigo, poderá ativá-lo para progressão. O avanço dele é feito junto com o avanço do passe atual. Só é possível ativar um passe retornante por vez.

Passes retornantes comprados anteriormente não precisam ser adquiridos novamente. Vale observar que eles NÃO incluem as 600 moedas e os 50 Prismas Míticos como os passes atuais. Os passes da temporada 16 em diante serão liberados para compra a cada nova temporada.


A Temporada 5: Uma Doutrina Sinistra vai até 8 de dezembro. Overwatch é um jogo multiplayer gratuito, onde equipes de heróis se enfrentam para cumprir objetivos. Disponível para os consoles Xbox, PlayStation, Nintendo, e no PC através da Battle.net e Steam.

Review – Keep Driving (PC): Não é sobre a chegada, é sobre o caminho


Keep Driving é um jogo com uma premissa bastante interessante: pegue seu carro, faça sua jornada e curta o caminho em um RPG bastante diferente.

Ficha técnica:

Desenvolvimento: YCJY Games

Distribuição: YCJY Games e Kepler Ghost

Jogadores: 1 (local)

Gênero: RPG, Aventura, Simulação

Plataformas: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch

 Idioma: português+

Um RPG diferente de tudo o que você conhece



Keep Driving é um jogo difícil de catalogar à primeira vista, mas podemos dizer que ele é um RPG com uma pegada bem diferente. Embora a temática seja totalmente diferente da dos RPGs comuns, todas as características de um estão no jogo: sistema de níveis, status de habilidades, missões principais e secundárias, organização de itens e por aí vai.

O grande problema do jogo, principalmente nos primeiros instantes, é que ele não é nada intuitivo e é muito burocrático. Isso se dá mais pela forma como o jogo se apresenta ao jogador do que por um demérito da jogabilidade em si, já que, a partir do momento em que se começa a entender o jogo, é muito fácil ser sugado para aquele mundo que ele quer apresentar.

A viagem exige que o jogador administre seus recursos, cuide do carro, escolha os caminhos e lide com os imprevistos que aparecem na estrada. Além disso, podemos dar carona a diferentes personagens, cada um com sua própria história, e realizar trabalhos para conseguir dinheiro e continuar a jornada.

Uma pixel art cheia de charme



Aqui é onde o jogo mostra o seu charme. Focando em uma pixel art muito bonita, Keep Driving consegue passar de forma muito certeira o clima de pegar a estrada por trás do conceito do jogo.

Além disso, temos diversos cenários, personagens diferentes e opções de customização que usam muito bem a direção de arte do jogo, que é simples, mas bem charmosa.

A ambientação também combina com a proposta nostálgica da aventura, que remete ao começo dos anos 2000. Tudo isso ajuda a construir a sensação de uma viagem de carro em que o destino importa menos do que as experiências vividas pelo caminho.

Uma história feita de encontros e desencontros



A história de Keep Driving se passa no início dos anos 2000, quando o protagonista acaba de comprar seu primeiro carro. Ao saber de um festival do outro lado do país, ele decide pegar a estrada e descobrir como será essa jornada. O caminho, porém, depende das escolhas do jogador, dos passageiros que encontra, dos trabalhos que aceita e dos imprevistos que precisa enfrentar.

A história de Keep Driving é fragmentada, cheia de vai e vem e desorganizada, e isso é um dos charmes do jogo, que tem como mote a própria vida, que, por si só, é cheia de percalços e confusões, idas e voltas. O jogo acerta muito ao apostar nesse tipo de narrativa.

Ainda é interessante acompanhar a história de cada personagem a quem damos carona, assim como as missões secundárias que aparecem no decorrer do jogo. São esses encontros que ajudam a dar personalidade à viagem e fazem com que cada jornada tenha suas próprias lembranças.

Uma boa trilha para pegar a estrada



Aqui vemos outra característica ótima de Keep Driving, pois, afinal de contas, é muito melhor dirigir ouvindo uma boa música. É isso que o jogo faz quando disponibiliza, por meio de itens, CDs de bandas independentes reais para tocar enquanto estamos na estrada. Além de dar visibilidade a bandas independentes, essa mecânica combina muito bem com a proposta do jogo.

Caso seja da vontade do jogador ouvir suas músicas favoritas, também é possível fazer isso no PC, já que o jogo conta com suporte a modificações. A possibilidade de personalizar ainda mais a experiência ajuda a reforçar a sensação de que estamos fazendo uma viagem do nosso próprio jeito.

Não é sobre a chegada, é sobre o caminho


Ainda que pouco intuitivo, Keep Driving tem mais do que carisma: tem alma. Mas, como em uma boa estrada, o jogo deve ser aproveitado com calma para que o jogador consiga curtir o máximo possível da experiência.

A mistura de RPG com gerenciamento de recursos, encontros inesperados e uma bela direção de arte faz com que a viagem seja muito mais interessante do que a chegada ao destino. Keep Driving é uma aventura sobre aproveitar o caminho, aceitar os imprevistos e descobrir que, às vezes, as melhores histórias acontecem quando não sabemos exatamente para onde estamos indo.

Nota Final: 8,5/10

✅ Pontos Positivos

Premissa criativa e diferente

Pixel art bonita e cheia de charme

Boa direção de arte e ambientação nostálgica

Histórias interessantes dos passageiros

Narrativa fragmentada que combina com a proposta

CDs de bandas independentes reais

Boa variedade de escolhas e acontecimentos durante a viagem

Suporte a modificações no PC

❌ Pontos Negativos

Jogabilidade simples e pouco variada

Gráficos tecnicamente humildes

Trilha sonora pouco marcante

Ausência de legendas em português brasileiro