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SILENT HILL f ultrapassa 2 milhões de cópias vendidas em todo o mundo

 

Novo capítulo da franquia alcança marca milionária enquanto SILENT HILL 2 supera 6 milhões de jogadores

A Konami anunciou que SILENT HILL f ultrapassou a marca de 2 milhões de cópias vendidas mundialmente. O número considera vendas físicas e digitais registradas até 22 de abril de 2026, segundo dados internos da empresa.

Lançado em setembro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, o título marcou o retorno da franquia Silent Hill ao terror psicológico ambientado no Japão. A história acompanha Hinako Shimizu, uma estudante do ensino médio que vive na cidade fictícia de Ebisugaoka e precisa sobreviver a eventos sobrenaturais em meio a uma cidade tomada pela névoa.

O jogo foi desenvolvido com base no conceito “Encontre a beleza no terror” e contou com roteiro de Ryukishi07, conhecido por obras de suspense psicológico, além de designs de criaturas e personagens assinados por kera. A trilha sonora reuniu nomes como Akira Yamaoka, veterano da série, e Kensuke Inage.

Jogo acumula premiações e reconhecimento internacional

Segundo a Konami, SILENT HILL f recebeu destaque em diversas premiações da indústria. O título venceu três categorias no Famitsu Dengeki Game Awards 2025, incluindo Jogo do Ano por votação popular, além de conquistar quatro prêmios no IGN Japan GOTY 2025.

Internacionalmente, o game também apareceu entre os indicados do Golden Joystick Awards 2025 e do The Game Awards 2025 em múltiplas categorias.

SILENT HILL/Konami Group/Divulgação

SILENT HILL 2 também alcança novo marco

A Konami revelou ainda que SILENT HILL 2 ultrapassou a marca de 6 milhões de jogadores globalmente. O número inclui vendas, downloads digitais e usuários de serviços por assinatura contabilizados até 24 de abril de 2026.

O remake foi elogiado pelas melhorias gráficas, expansão das áreas exploráveis e reformulação do sistema de combate, tornando-se um dos lançamentos mais bem recebidos da franquia nos últimos anos.

Além disso, o pacote digital com SILENT HILL 2 e SILENT HILL f está disponível com 40% de desconto na PlayStation Store.

Fonte: SILENT HILL/Konami Group (Via Theogames)


CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS será lançado em agosto e ganha novo trailer de história

 

Sequência leva Tsubasa Ozora ao World Youth Championship com partidas cheias de ação e rivalidades internacionais

A Bandai Namco Entertainment anunciou que CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS será lançado em 28 de agosto para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC via Steam. A publisher também revelou um novo trailer focado na campanha narrativa e nas rivalidades que os jogadores enfrentarão ao longo do torneio mundial.

Inspirado na clássica franquia de anime e mangá Captain Tsubasa, o novo jogo acompanhará a trajetória de Tsubasa Ozora e da seleção japonesa durante as eliminatórias para o World Youth Championship. Antes de alcançar o torneio principal, os jogadores precisarão superar seleções como Tailândia, Uzbequistão, Arábia Saudita e China em confrontos marcados por jogadas técnicas e disputas intensas.

Bandai Namco/Divulgação

Campeonato mundial reúne confrontos contra seleções lendárias

Após as classificatórias, a competição internacional colocará o Japão diante de potências como Brasil, Argentina, México, Uruguai, Camarões, Suécia e Holanda. Segundo a Bandai Namco, as partidas terão foco em momentos dramáticos e jogadas cinematográficas inspiradas diretamente no anime original.

O sistema “Super Action Soccer” retorna com melhorias na jogabilidade, permitindo a execução de dribles, passes, desarmes e super chutes característicos da série. Uma das novidades é o sistema de confronto direto entre atacante e goleiro, no qual ambos podem usar técnicas especiais para tentar marcar ou impedir gols em sequências cheias de efeitos visuais.

Bandai Namco/Divulgação

Trilha sonora terá mais de 80 músicas inéditas

O compositor Tadayoshi Makino, que já trabalhou em títulos anteriores da franquia, retorna para produzir a trilha sonora do novo game. Segundo a desenvolvedora, o jogo contará com mais de 80 faixas inéditas de fundo musical.


Fonte: Bandai Namco (Via Theogames)

Barbarian Saga: The Beastmaster terá uma demo jogável em 15 de maio e disponível no Steam Next Fest de 15 a 22 de junho


O jogo de ação e aventura em 2D Barbarian Saga: The Beastmaster ganhará uma demo oficial jogável no dia 15 de maio, oferecendo ao público a primeira oportunidade de experimentar seu universo brutal inspirado em clássicos cult dos anos 1980 e 1990. A demonstração será disponibilizada no Steam a partir das 10h da manhã no horário CEST.

Desenvolvido e publicado pela Selecta Play, o título aposta em combates intensos, ambientação sombria e estética retrô para entregar uma experiência focada em ação frenética e exploração. A demo também funciona como preparação para a presença do game no próximo Steam Next Fest, evento digital da Valve voltado à divulgação de títulos independentes e futuros lançamentos.

A participação de Barbarian Saga: The Beastmaster no festival acontecerá entre os dias 15 e 22 de junho, período em que jogadores poderão testar gratuitamente a versão demonstrativa do game através da plataforma Steam.


Segundo as informações divulgadas, o lançamento completo está previsto para o terceiro trimestre de 2026. O jogo será lançado para PC via Steam, além de versões para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Nintendo Switch. Também foi confirmado que o título receberá edições físicas padrão para PlayStation 5 e Nintendo Switch, lançadas simultaneamente com a versão digital global.

Com visual inspirado em produções clássicas de fantasia sombria e uma proposta centrada em violência estilizada e combates desafiadores, Barbarian Saga: The Beastmaster busca atrair fãs de experiências retrô modernas e jogos de ação side-scrolling com forte identidade visual.


Better Than Dead já está disponível

O FPS brutal em estilo bodycam ambientado nas profundezas de Hong Kong já está disponível em Acesso Antecipado no Steam. Intitulado Better Than Dead, o jogo chega acompanhado de um novo trailer de lançamento que destaca sua proposta focada em combates intensos em curta distância, violência explícita e uma ação frenética inspirada nos clássicos filmes policiais de Hong Kong.

A experiência aposta em confrontos rápidos e altamente punitivos, colocando os jogadores em cenários urbanos densos e fotorrealistas marcados por tiroteios constantes e uma atmosfera opressiva. Com uma narrativa guiada por vingança, Better Than Dead busca entregar uma imersão cinematográfica por meio da câmera em estilo bodycam, recurso que intensifica a sensação de realismo durante os confrontos armados.

Para celebrar a chegada ao Acesso Antecipado, os desenvolvedores divulgaram um novo trailer oficial apresentando sequências inéditas de gameplay. O vídeo destaca a brutalidade dos tiroteios, a destruição dos ambientes, o detalhamento visual das ruas de Hong Kong e o ritmo acelerado das batalhas, reforçando a proposta de oferecer uma experiência direta, intensa e sem concessões para os fãs de FPS táticos e cinematográficos.

Ambientado em uma série de cenários densos e meticulosamente construídos dentro de uma versão estilizada de Hong Kong, Better Than Dead coloca os jogadores no controle de um sobrevivente que decidiu abandonar a fuga e partir para o confronto direto. Munido apenas de uma pistola e de uma lista de alvos, o protagonista atravessa corredores iluminados por neon, apartamentos claustrofóbicos, clubes decadentes e esconderijos instalados nos telhados da cidade.

A proposta do jogo é centrada na tensão constante e na resposta imediata aos combates. Sem excesso de elementos secundários, a experiência concentra seu foco em movimentação precisa, reflexos rápidos e execução eficiente. Os confrontos acontecem em ritmo acelerado, com violência intensa e alto nível de dificuldade, onde qualquer erro pode ser fatal e a hesitação costuma ser severamente punida.

Disponível em Acesso Antecipado no Steam, o título estreia com um modo principal completamente jogável, incluindo 14 fases desenvolvidas manualmente. Segundo os desenvolvedores, novas melhorias, conteúdos adicionais e expansões estão planejados para serem implementados ao longo do período de desenvolvimento do jogo.