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Review – Origament: A Paper Adventure (PC) Carisma dobrado em papel


Simples, mas extremamente carismático e divertido, Origament: A Paper Adventure traz à tona uma aventura de jogabilidade simples e criativa, mas que peca um pouquinho no polimento. 


Ficha técnica:

Desenvolvimento: Space Sauce Studio

Distribuição: Beverlor, Assemble Entertainment

Jogadores: 1-4 

Gênero: Plataforma

Plataformas: PC

Idioma: Português+

Criatividade que guia a jornada


Em Origament, controlamos uma bola de papel, exatamente uma bola de papel, e temos como missão passar por diversas fases, transformando-a em diferentes tipos de origamis: barco, avião e shuriken. Cabe ao jogador usar cada forma no momento certo para conseguir concluir os desafios propostos.

A jogabilidade é simples, criativa e funciona muito bem, podendo ser um ótimo primeiro jogo para quem não tem contato com videogames. A dificuldade é acessível, embora alguns desafios ao longo das fases exijam um pouco mais do jogador.

Porém, há problemas de polimento, como pequenos bugs e um level design um tanto quanto estranho. Em alguns momentos temos fases muito grandes, enquanto outras são muito curtas, gerando uma sensação de desequilíbrio na experiência.

Beleza na simplicidade



Os gráficos de Origament são simples, mas muito bonitos. Mesmo com um 3D básico e uma direção de arte sem grandes complexidades, o jogo se destaca pela forma como utiliza esses elementos.

A direção consegue deixar tudo dinâmico e agradável, aproveitando bem a proposta visual e entregando um charme que sustenta a experiência.

Uma história leve e nostálgica 

A história de Origament acompanha uma pequena criatura de papel em uma jornada por diferentes ambientes, enfrentando desafios e explorando um mundo construído com elementos simples, mas cheios de personalidade.

A narrativa é simples e singela, lembrando bastante os jogos de plataforma da era PlayStation. Ainda assim, em alguns momentos ela parece um pouco fora de contexto, especialmente considerando o período de lançamento, a sensação é de que o jogo combinaria ainda mais com uma proposta sazonal, como um lançamento natalino.

Leveza que acompanha o ritmo  



A trilha sonora de Origament é espirituosa e divertida, combinando muito bem com a proposta e com a direção de arte do jogo.

As músicas ajudam a reforçar o tom leve da aventura e contribuem para tornar a experiência ainda mais agradável.

Pequeno, simples e cativante 

Origament: A Paper Adventure é aquele tipo de jogo que conquista pela simplicidade e pelo carisma. Mesmo com alguns problemas de polimento e inconsistências no level design, a experiência se mantém divertida e acessível.

É uma boa pedida para quem busca algo leve, criativo e sem grandes complicações.

Cópia para PC cedido pela desenvolvedora


Nota Final: 7,5/10

✅ Pontos Positivos

Jogabilidade criativa e acessível
Direção de arte simples, mas charmosa
Ótimo para novos jogadores
Trilha sonora leve e agradável

❌ Pontos Negativos

Problemas de polimento
Level design inconsistente
História pouco marcante


Guilherme Briggs será o vilão de Fading Echo na dublagem brasileira

 

A CriticalLeap revelou que Guilherme Briggs será a voz brasileira de Maddock, principal antagonista de Fading Echo. O personagem ganhou um novo trailer divulgado pela desenvolvedora New Tales, mostrando cenas inéditas de gameplay e detalhes da narrativa do jogo.

Na versão original em inglês, Maddock será interpretado por Matt Mercer, conhecido por seu trabalho no fenômeno de RPG de mesa Critical Role.

New Tales/CriticalLeap/Divulgação

Elenco brasileiro reúne nomes conhecidos da dublagem

Além de Guilherme Briggs, a CriticalLeap também apresentou o elenco completo da dublagem em português brasileiro, reunindo diversos profissionais conhecidos do público gamer, de animes e da televisão.

Entre os destaques está Carol Valença, responsável pela protagonista One. A atriz é conhecida por interpretar Monkey D. Luffy em One Piece e Abby em The Last of Us Part II.

O elenco também conta com:

  • Flávia Saddy como Rhane

  • Leo Rabello como Cayrn

  • Adriana Torres como Vellum/Aria

  • Reginaldo Primo como Bob Le Critter


Gameplay mistura ação e manipulação de fluidos

Fading Echo é um RPG de ação em terceira pessoa com temática “desert punk”. No jogo, os jogadores controlam One, personagem capaz de alternar entre formas humana e líquida tanto na exploração quanto no combate.

O projeto está sendo desenvolvido pela Emeteria, estúdio da New Tales formado por veteranos da Activision Blizzard.


Critical Role também participa do projeto

Como parte da divulgação, integrantes da Critical Role, grupo conhecido mundialmente por suas campanhas de RPG, também participaram de um vídeo especial dedicado ao jogo.

Na América Latina, Fading Echo será publicado pela CriticalLeap, selo da Nuuvem, com foco em localização em português brasileiro e preços adaptados ao mercado regional.

O game tem lançamento previsto para 2026 em PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

Fonte: New Tales/CriticalLeap (Via Theogames)


SNK anuncia novo estúdio liderado por Katsuhiro Harada

 

Criador de Tekken comandará a VS Studio SNK, nova subsidiária focada em elevar o padrão criativo da empresa

A SNK anunciou nesta segunda-feira (12) a criação da VS Studio SNK Co., Ltd., novo estúdio de desenvolvimento liderado por Katsuhiro Harada, veterano da indústria japonesa conhecido principalmente por seu trabalho na franquia Tekken. A empresa terá sede em Tóquio e passa a integrar oficialmente o grupo SNK como subsidiária consolidada.

Fundada em 1º de maio de 2026, a VS Studio será comandada por Harada como Diretor Representante e CEO. Segundo a SNK, o objetivo do novo estúdio é fortalecer as capacidades criativas da companhia por meio do desenvolvimento de novos jogos em colaboração direta com a matriz.

Em comunicado oficial, Harada afirmou que a proposta da VS Studio é unir tecnologia, sensibilidade e expertise de classe mundial para criar experiências memoráveis. O desenvolvedor destacou que o nome “VS” possui diversos significados, incluindo referências a “Video game Soft”, “Versus” e conceitos ligados à inovação e espírito pioneiro.

“Ao reunir tecnologia e conhecimento e trabalhando com colegas apaixonados, nosso objetivo é entregar as melhores experiências de jogo aos usuários de todo o mundo”, afirmou Harada.

O executivo também comentou que o novo estúdio nasce como resposta à sua busca por um ambiente criativo mais aberto e colaborativo, capaz de incentivar profissionais a atingirem seu potencial máximo.

SNK/VS Studio/Divulgação

SNK celebra chegada de Harada

O produtor Yasuyuki Oda, um dos principais nomes atuais da SNK, comemorou a entrada de Harada no grupo e destacou a longa relação entre ambos dentro da indústria dos jogos de luta.

“Tenho um orgulho imenso em dar as boas-vindas ao Sr. Katsuhiro Harada, que tem sido um amigo de longa data e um rival digno para nós”, declarou Oda. “Nada foi decidido ainda, mas não tenho dúvidas de que as coisas serão mais empolgantes do que nunca.”

A SNK também divulgou um vídeo oficial com uma mensagem de Harada apresentando a visão do novo estúdio.

SNK/VS Studio/Divulgação

A trajetória de Katsuhiro Harada

Formado pela Universidade de Waseda, Katsuhiro Harada entrou para a Namco em 1994 e construiu uma carreira de mais de três décadas na indústria. Ao longo de 31 anos, participou do desenvolvimento e produção de diversos títulos para arcades, consoles e realidade virtual.

Além de seu trabalho criativo, Harada também se tornou uma figura importante na expansão global dos jogos de luta e da cultura dos e-sports, apoiando torneios e eventos competitivos desde os anos 1990.

Fonte: SNK/VS Studio (Via Theogames)

Call of the Elder Gods, o jogo de aventura lovecraftiano, já está disponível

Uma boa notícia aos gamers! jogo de aventura e quebra-cabeças com narrativa lovecraftiana, Call of the Elder Gods, já está disponível para PC (via Steam), Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, e está incluído no Xbox Game Pass desde o primeiro dia. O jogo também possui o desconto de 20% na semana de lançamento.

Sobre o jogo 


Assuma os papéis do professor Harry Everhart e da recém-chegada Evangeline Drayton em uma narrativa marcada por mistérios inquietantes e quebra-cabeças elaborados, construídos a partir de lógica, observação e interação detalhada com os cenários. Unidos pela busca de respostas, os dois atravessam diferentes regiões do mundo, desde a sombria Nova Inglaterra até o árido deserto australiano, passando pelo Ártico congelado e chegando à antiga cidade de Pnakotus, enquanto tentam descobrir o paradeiro de pessoas desaparecidas e lidar com as consequências emocionais de suas próprias perdas.

Sequência do aclamado Call of the Sea, lançado em 2020, Call of the Elder Gods é uma aventura narrativa em primeira pessoa voltada para um jogador, com forte ênfase na exploração e na resolução de enigmas. Embora não seja necessário conhecer o título anterior para acompanhar a nova trama, os jogadores familiarizados com o universo da série encontrarão conexões ainda mais profundas, laços familiares ocultos e revelações cuidadosamente entrelaçadas ao longo da história.

A tranquilidade da Universidade Miskatonic começa a ruir quando o professor Harry Everhart passa a ser perseguido por sombras que surgem nos limites de sua visão, enquanto a estudante Evangeline Drayton é atormentada por sonhos perturbadores relacionados a um misterioso artefato descoberto anos antes. Conforme avançam em sua investigação, ambos se deparam com segredos ancestrais e descobertas muito mais antigas e perigosas do que poderiam imaginar.

Os quebra-cabeças baseados em observação e manipulação de objetos, marca registrada de Call of the Sea, retornam agora com maior profundidade e complexidade. Explore ambientes minuciosamente detalhados em busca de pistas, alterne entre Harry e Evangeline para solucionar enigmas interligados no tempo e no espaço e personalize a experiência por meio de diferentes níveis de dificuldade, incluindo sistemas de dicas, registros em diário e indicadores opcionais. Aqueles que desejarem um desafio adicional poderão se aprofundar nos Livros Ocultos espalhados pelo mundo, desbloqueando enigmas ainda mais perturbadores e capazes de distorcer a própria realidade.

Harry e Evangeline passam por cenários visualmente impressionantes, desde bibliotecas iluminadas pelo calor de lareiras em antigas mansões da Nova Inglaterra até paisagens congeladas, cidades impossíveis e territórios esquecidos pelo tempo. Tudo isso ganha vida com o poder da Unreal Engine 5, acompanhado por uma trilha sonora assinada pelo premiado compositor Eduardo De La Iglesia.

Inspirado em A Sombra Fora do Tempo, Call of the Elder Gods apresenta uma narrativa envolvente sobre luto, família e sanidade, totalmente dublada por nomes conhecidos da indústria, incluindo Yuri Lowenthal e Cissy Jones.

 

Trailer