Notícias

Séries

Filmes

Livros

Publicações Recentes

Trintou! | 30 anos de Need for Speed - O AUGE (2000 - 2006)

 

freelogovectors.net

    Com a grande revolução gráfica e de jogabilidade saindo do universo 3D primitivo do PS1 e entrando no imersivo e rico poder gráfico da 6ª geração de consoles, a saga Need for Speed consolidou-se como a maior franquia de games de corrida. Foi um marco, realizando feitos nunca antes vistos e, infelizmente, não repetidos. Aproveitando a onda de filmes como Fast and Furious, a EA levou a franquia ao seu auge. Nesta segunda parte da homenagem, falaremos sobre os jogos mais famosos e jogados da saga, títulos com mais de 20 anos, que ainda são incrivelmente populares.


Need For Speed: Porsche Unleashed (2000) - Resfriado a ar.


Divulgação/Electronic Arts

O game ficou famoso por ser o único da franquia a focar exclusivamente em uma marca, a Porsche. Isso trouxe pontos fortes e fracos: enquanto as avaliações positivas destacavam a atenção aos detalhes dos carros da marca alemã — desde os clássicos aos mais modernos —, houve críticas pela falta de variedade.

Os gráficos são impressionantes para a época, os sons são realistas e a física foi aprimorada. A quantidade limitada de veículos permitiu uma dedicação especial na criação de cada modelo.
A lista de carros é recheada de ícones:

  • 1950 Porsche 356 1100 Cabriolet
  • 1950 Porsche 356 1100 Coupé Ferdinand
  • 1951 Porsche 356 1300 Cabriolet
  • 1951 Porsche 356 1300 Coupé
  • 1954 Porsche 356 1300 Super Cabriolet
  • 1954 Porsche 356 1300 Super Coupé
  • 1952 Porsche 356 1500 Cabriolet
  • 1952 Porsche 356 1500 Coupé
  • 1953 Porsche 356 1500 Super Cabriolet
  • 1953 Porsche 356 1500 Super Coupé
  • 1956 Porsche 356 A 1300 Cabriolet
  • 1956 Porsche 356 A 1300 Coupé
  • 1956 Porsche 356 A 1300 Super Cabriolet
  • 1956 Porsche 356 A 1300 Super Coupé
  • 1956 Porsche 356 A 1600 Cabriolet
  • 1959 Porsche 356 A 1600 Convertible D
  • 1956 Porsche 356 A 1600 Coupé
  • 1956 Porsche 356 A 1600 Speedster
  • 1956 Porsche 356 A 1600 Super Cabriolet
  • 1959 Porsche 356 A 1600 Super Convertible D
  • 1956 Porsche 356 A 1600 Super Coupé
  • 1956 Porsche 356 A 1600 Super Speedster
  • 1960 Porsche 356 B 1600 Cabriolet
  • 1960 Porsche 356 B 1600 Coupé
  • 1960 Porsche 356 B 1600 Hardtop
  • 1960 Porsche 356 B 1600 Roadster
  • 1960 Porsche 356 B 1600 Super Cabriolet
  • 1960 Porsche 356 B 1600 Super Coupé
  • 1960 Porsche 356 B 1600 Super Hardtop
  • 1960 Porsche 356 B 1600 Super Roadster
  • 1960 Porsche 356 B 1600 Super 90 Cabriolet
  • 1960 Porsche 356 B 1600 Super 90 Coupé
  • 1960 Porsche 356 B 1600 Super 90 Hardtop
  • 1960 Porsche 356 B 1600 Super 90 Roadster
  • 1962 Porsche 356 B 2000 GS Carrera 2
  • 1956 Porsche 550 A Spyder
  • 1990 Porsche 911 Carrera 2 Cabriolet (964)
  • 1990 Porsche 911 Carrera 2 Coupé (964)
  • 1990 Porsche 911 Carrera 2 Targa (964)
  • 1999 Porsche 911 Carrera 3.4 Cabriolet (996)
  • 1998 Porsche 911 Carrera 3.4 Coupé (996)
  • 1990 Porsche 911 Carrera 4 Cabriolet (964)
  • 1995 Porsche 911 Carrera 4 Cabriolet (993)
  • 1999 Porsche 911 Carrera 4 Cabriolet (996)
  • 1989 Porsche 911 Carrera 4 Coupé (964)
  • 1995 Porsche 911 Carrera 4 Coupé (993)
  • 1996 Porsche 911 Carrera 4 Coupé (993)
  • 1999 Porsche 911 Carrera 4 Coupé (996)
  • 1990 Porsche 911 Carrera 4 Targa (964)
  • 1996 Porsche 911 Carrera 4S Coupé (993)
  • 1994 Porsche 911 Carrera Cabriolet (993)
  • 1994 Porsche 911 Carrera Coupé (993)
  • 1996 Porsche 911 Carrera Coupé (993)
  • 1973 Porsche 911 Carrera RS 2.7 Coupé
  • 1997 Porsche 911 Carrera S 3.6 Coupé (993)
  • 1996 Porsche 911 Carrera Targa (993)
  • 1965 Porsche 911 Coupé
  • 1998 Porsche 911 GT1
  • 1997 Porsche 911 GT2
  • 1998 Porsche 911 GT3 Cup
  • 1972 Porsche 911 S 2.4 Coupé
  • 1972 Porsche 911 S 2.4 Targa
  • 1967 Porsche 911 S Coupé
  • 1967 Porsche 911 S Targa
  • 1967 Porsche 911 Targa
  • 2000 Porsche 911 Turbo (996)
  • 1975 Porsche 911 Turbo 3.0 (930)
  • 1978 Porsche 911 Turbo 3.3 (930)
  • 1991 Porsche 911 Turbo 3.3 Coupé (964)
  • 1993 Porsche 911 Turbo 3.6 Coupé (964)
  • 1995 Porsche 911 Turbo 3.6 Coupé (993)
  • 1970 Porsche 914/4 1.7
  • 1974 Porsche 914/4 1.8
  • 1973 Porsche 914/4 2.0
  • 1992 Porsche 928 GTS
  • 1978 Porsche 935/78 Coupé "Moby Dick"
  • 1982 Porsche 944 Coupé
  • 1987 Porsche 944 S Coupé
  • 1989 Porsche 944 S2 Cabriolet
  • 1991 Porsche 944 Turbo Cabriolet
  • 1988 Porsche 944 Turbo S Coupé
  • 1987 Porsche 959
  • 1997 Porsche Boxster
Embora a lista pareça gigante, são apenas variações do mesmo veículo, sendo divididos em 3 eras:
  • Era clássica - Fabricados até 1969
  • Era de Ouro - Fabricados entre 1970 e 1988
  • Era moderna - Fabricados a partir de 2000

Trintou! | 30 anos de Need for Speed - Os clássicos (1994 - 1999)

    

Divulgação/Electronic Arts

O ano de 2024 já está entrando em sua reta final, mas não podemos deixar de homenagear a franquia de games de corrida, que está completando três décadas de existência: Need for Speed, série que marcou e continua marcando a vida de muitos jogares apaixonados pelo universo automotivo.

Para não deixar o texto muito extenso ou faltar algum detalhe, dividiremos a franquias em fases e falaremos sobre cada jogo, de fã para fã!


1ª Fase, Os clássicos (1994–1999)

Nessa fase falaremos sobre os games da franquia que deram início à franquia e nos inseriram no mundo das corridas em alta velocidade, utilizando carros esportivos e o mais clássico da série: as perseguições policiais.



The Need For Speed (1994) — O início


Divulgação/Electronic Arts

Lançado originalmente em 1994 para 3DO e posteriormente para MS-DOS (1995), PS1, Sega Saturn e Windows 95 (1996), The Need for Speed trouxe uma nova experiência para os games da época. Com uma gameplay mais realista, física aprimorada, gráficos impressionantes, o jogo apresentava os carros mais desejados dos anos 90:

  • Lamborghini Diablo VT
  • Ferrari 512TR
  • Chevrolet Corvette ZR-1
  • Dodge Viper RT/10
  • Porsche 911 Carrera
  • Acura NSX
  • Mazda RX-7
  • Toyota Supra Turbo
O jogo tinha também seus pontos negativos, como o menu confuso. Mas eles trouxeram novidades, como câmera interna com os instrumentos do painel animados e as emocionantes perseguições policiais.



Alguns acertos, mas os mesmos erros | Jogamos o novo Farming Simulator 25

Os simuleiros estão mais felizes: a Giants lançou o tão aguardado Farming Simulator 25, com diversas novidades visuais e de jogabilidade!


                                                      Divulgação/Giants Software

Depois de alguns anos de espera, o novo Farming Simulator finalmente foi lançado para PlayStation 5, Xbox Series X e S, MacOS e Windows. O game apresenta muitas melhorias em relação ao antecessor, mas ainda peca em alguns aspectos.

Visualmente, o jogo evoluiu bastante. Os desenvolvedores deram atenção a pequenos detalhes, como  a física aprimorada, efeitos no solo seco ou molhado, a vegetação, entre outros. Para quem busca uma experiência mais imersiva, as cabines receberam detalhes adicionais, como movimentação realista, sons mais fiéis e instrumentos mais detalhados.

Detalhes das partículas refletidas na luz - Divulgação/Giants Software

Detalhes da ambientação - Divulgação/Giants Software

A movimentação da suspensão também foi retrabalhada, corrigido algo que antes dependia de mods criados pela comunidade. É importante ressaltar é a importância da comunidade para essa edição: diversos mods populares da versão anterior foram usados a versão padrão do novo game. Entre os mods existentes na versão anterior que foram incorporados ao game. Entre eles, destacam-se o mod de movimentação da cabine, onde a física das máquinas reage a desníveis do solo, e a inclusão de novas culturas, como arroz, que pode ser plantado em solo encharcado. 

Outro elemento que merece destaque é a evolução da inteligência artificial dos funcionários, que agora conseguem realizar tarefas completas, até mesmo em terrenos irregulares. No entanto, ainda há problemas: em algumas situações, como atravessar pontes ou mesmo em linhas retas, a IA falha, fazendo o veículo parar ou sair de rota, ficando preso.

Plantio de arroz - Divulgação/Giants Software

Mas como a vida não é um morango, o game ainda tem pontos negativos semelhantes aos títulos anteriores da franquia. A quantidade de veículos e implementos disponíveis é baixa, a variedade de mapas também deixa a desejar. A física das culturas culturas não acompanha o mesmo nível de refinamento dos outros elementos gráficos, e a movimentação do personagem a pé continua lenta e um pouco "travada".

Apesar dos problemas, Farming Simulator 25 é um jogo é bem legal, e está rendendo boas horas de jogatina (por ser uma fã de simuladores, sou suspeito para falar). Mesmo com poucos recursos iniciais, de veículos e mapas, o desafio de criar uma fazenda de sucesso ou apenas jogar algo leve para se distrair, faz o jogo valer a pena. 

Sesc Geek Macapá - Edição de 2024 trouxe Guilherme Briggs como principal atração

Sesc Amapá

     No dia 23 de novembro, Macapá se transformou no palco da sexta edição do Sesc Geek, um evento que reuniu fãs de todas as idades para celebrar a cultura geek. Foi um dia recheado de atividades que agradaram a todos os gostos, como Just Dance, arena gamer, jogos de tabuleiro e muito mais.

    Algo que me deixou super animada foi a venda de HQs a preços simbólicos, com valores entre R$ 3 e R$ 15. Para quem é apaixonado por quadrinhos, foi praticamente impossível não comprar ao menos um.

 Os cosplays foram um espetáculo à parte. O pessoal usou muita criatividade, e as produções variaram das mais simples às mais elaboradas. O evento também contou com um desfile que premiou os melhores cosplays, incluindo as categorias "cospobre" e cosplay infantil.

   Foto: Sesc Amapá

    A cereja do bolo, sem dúvida, foi a presença do dublador Guilherme Briggs, um dos maiores nomes da dublagem brasileira, em sua primeira visita a Macapá. Diante de uma plateia lotada e apaixonada, ele nos encantou com seu carisma, compartilhando momentos marcantes de sua trajetória profissional. Briggs também teve a oportunidade de experimentar o nosso tradicional açaí com farinha da baguda — e adorou! Além de atender os fãs com muita simpatia, ele recebeu presentes, respondeu perguntas e transformou o encontro em algo verdadeiramente memorável.

    A Revista Jovem Geek teve a honra de entrevistá-lo durante o evento, e a entrevista completa já está disponível no nosso Instagram.

Foto: Equipe RJG

Entrevista com Guilherme Briggs

    O Sesc Geek 2024 mostrou que, mesmo estando distante dos grandes centros urbanos, Macapá tem uma comunidade geek ativa e apaixonada. Essa edição superou todas as expectativas, nos deixou com um gostinho de quero mais e aumentou as expectativas pelas próximas. Que venham mais eventos como este para celebrar o universo geek em nossa cidade!

E você, esteve lá? Compartilhe com a gente o que mais te marcou no evento! 😊