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Mr. Karate retorna a Fatal Fury: City of the Wolves em 27 de maio
A SNK anunciou oficialmente que Mr. Karate será o próximo personagem DLC da Temporada 2 de Fatal Fury: City of the Wolves, chegando ao game em 27 de maio de 2026. O lendário lutador retorna à franquia após mais de duas décadas, trazendo consigo todo o poder brutal do Kyokugen Karate.
Originalmente introduzido em Art of Fighting como o temível chefe final do jogo, Mr. Karate ficou marcado como um dos personagens mais icônicos da era clássica da SNK. Sob a famosa máscara de tengu estava Takuma Sakazaki, fundador do Kyokugen Karate, embora anos depois seu filho, Ryo Sakazaki, também tenha assumido o título em Fatal Fury: Wild Ambition.
Agora, o misterioso guerreiro retorna a South Town ainda envolto em dúvidas sobre sua verdadeira identidade. A SNK destaca que esta nova versão do personagem possui habilidades refinadas ao extremo, superando até mesmo o atual mestre do dojo Kyokugen, Marco Rodrigues. Seu estilo de luta mistura golpes devastadores e mecânicas clássicas da série Art of Fighting, incluindo o retorno de sistemas como Razz e Spirit Charge.
Além de sua estreia jogável, Mr. Karate contará com duas histórias inéditas. No Modo Arcade, o personagem parte em busca de uma arte marcial secreta enquanto tenta alcançar o limite máximo de seu potencial. Já no modo EdST (Episodes of South Town), os jogadores acompanharão sua jornada pelas ruas da cidade em busca de guerreiros dignos de enfrentar seu poder.
A SNK também aproveitou o anúncio para reforçar os conteúdos da Temporada 2. O passe incluirá seis personagens ao todo, trazendo nomes como Kim Jae Hoon, Nightmare Geese, Blue Mary, Wolfgang Krauser e até Kenshiro, protagonista de Fist of the North Star.
Além disso, o jogo passa a contar com uma nova edição “Standard Edition”, oferecendo acesso ao conteúdo base por um preço mais acessível, enquanto a “Legend Edition” reúne o jogo completo com os Passes de Temporada 1 e 2.
Com o retorno de Mr. Karate, Fatal Fury: City of the Wolves continua expandindo seu elenco com figuras clássicas da SNK, reforçando a ligação histórica entre Fatal Fury e Art of Fighting.
Mouseward ganha demo no Steam e revela novo trailer inspirado na era Nintendo 64
A desenvolvedora Finite Reflection Studios lançou oficialmente a demo de Mouseward, novo soulslike com visual inspirado nos clássicos do Nintendo 64. O anúncio veio acompanhado de um novo trailer exibido durante o evento Six One Indie Showcase.
Misturando exploração no estilo collectathon com combate desafiador inspirado em jogos soulslike, Mouseward coloca os jogadores no papel de um pequeno guarda real rato que precisa recuperar fragmentos celestiais espalhados pelo mundo. Esses fragmentos alteraram a realidade e trouxeram os mortos de volta à vida — incluindo o próprio protagonista.
Um soulslike retrô com atmosfera melancólica
Com gráficos low-poly e estrutura não linear, o jogo aposta em uma forte estética nostálgica inspirada nos clássicos de plataforma da era Nintendo 64. Ao longo da aventura, os jogadores encontram criaturas e personagens antropomórficos enquanto exploram áreas cheias de segredos, inimigos corrompidos e desafios.
O combate exige atenção e precisão, utilizando um sistema baseado em stamina. Esquivas, parries e leitura de padrões dos inimigos são fundamentais para sobreviver.
Além disso, será possível personalizar o personagem com diferentes armas, armaduras e habilidades mágicas. Os jogadores poderão escolher estilos variados de gameplay, desde guerreiros focados em espada e escudo até arqueiros e usuários de magia.
Finite Reflection Studios/Divulgação
Demo já disponível
A demo de Mouseward já pode ser baixada gratuitamente no Steam. Segundo a Finite Reflection Studios — também responsável por Void Sols — o objetivo da demonstração é apresentar os principais sistemas de combate, exploração e progressão do jogo.
Finite Reflection Studios/Divulgação
Principais características de Mouseward
Combate soulslike desafiador com gerenciamento de stamina;
Exploração não linear com foco em coleta de fragmentos e segredos;
Personalização completa de armas, armaduras e habilidades;
Mundo low-poly inspirado em clássicos do Nintendo 64;
Personagens e criaturas com estética sombria e carismática;
Narrativa melancólica ambientada em um reino devastado.
Mouseward será lançado para PC via Steam. Ainda não há uma data oficial de lançamento confirmada.
Fonte: Finite Reflection Studios (Via Secret Sauce)
CrossCode, Alabaster Dawn e SHADE Protocol anunciam colaboração especial antes de campanha no Kickstarter
A desenvolvedora Radical Fish Games e o estúdio Little Legendary anunciaram uma colaboração inédita entre CrossCode, Alabaster Dawn e SHADE Protocol. A parceria foi revelada oficialmente nesta semana por meio de um novo trailer que conecta os universos dos três RPGs de ação em pixel art.
O anúncio acontece poucos dias antes do lançamento da campanha de financiamento coletivo de SHADE Protocol no Kickstarter, marcada para 4 de junho de 2026.
LITTLE LEGENDARY/RADICAL FISH GAMES/STUDIO CLICKBOOM/Divulgação
Três universos de RPG de ação se encontram
A colaboração reúne jogos conhecidos por combate acelerado, pixel art detalhada e forte identidade artística. Segundo os estúdios, o crossover servirá como uma prévia de algumas das surpresas planejadas para a campanha comunitária de SHADE Protocol.
De acordo com Kendall Quinones, diretor da Little Legendary, a parceria possui um significado especial para a equipe.
“CrossCode e Alabaster Dawn representam muito do que amamos nos jogos independentes: profundidade, charme, criatividade nas mecânicas e uma identidade artística bem definida”, afirmou o desenvolvedor.
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O que é SHADE Protocol?
SHADE Protocol é um futuro Metroidvania 2D com temática cyber-fantasia. No jogo, os jogadores controlam Zura, uma protagonista que utiliza um escudo e armas musicais em um mundo marcado por máquinas, memórias e distorções da realidade.
Entre os principais destaques do game estão:
Combate de ação acelerado com troca entre modos DAWN e SHADE;
Sistema UNISON, que permite alterar eventos e manipular a realidade;
Mecânicas defensivas focadas em contra-ataques sincronizados;
Arsenal baseado em instrumentos musicais com funções de combate e exploração.
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Radical Fish Games reforça conexão entre seus RPGs
Além de CrossCode, lançado originalmente em 2018 e amplamente elogiado pela crítica, a Radical Fish Games também está trabalhando em Alabaster Dawn, novo RPG de ação atualmente em acesso antecipado.
A trilha sonora do trailer de colaboração foi criada por SHIRAKUMO Nagi, compositor responsável pelas músicas de CrossCode e Alabaster Dawn. O músico também retornará como compositor principal do novo projeto.
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Campanha no Kickstarter começa em junho
A campanha de financiamento coletivo de SHADE Protocol terá início em 4 de junho de 2026 no Kickstarter. Mais detalhes sobre a colaboração entre os jogos devem ser revelados nas próximas semanas.
SHADE Protocol ainda não possui data oficial de lançamento confirmada.
Fonte: LITTLE LEGENDARY/RADICAL FISH GAMES/STUDIO CLICKBOOM(Via Jesus Fabre)

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