A Bloober Team e a Lionsgate anunciam SAW: GENESIS, jogo de terror multijogador assimétrico que expande o universo SAW

Durante a Summer Game Fest, a Lionsgate anunciou oficialmente SAW: GENESIS, novo jogo de terror multijogador assimétrico desenvolvido em parceria com a Bloober Team, seu estúdio de co-desenvolvimento Broken Mirror Games e a Anshar Studios. O título promete expandir significativamente o universo da consagrada franquia Jogos Mortais, explorando acontecimentos que antecedem a criação dos famosos jogos de Jigsaw e aprofundando as origens dos conceitos psicológicos e morais que definiriam a série de filmes.


A colaboração marca um novo encontro entre a Lionsgate e a Bloober Team, estúdio reconhecido por sua experiência na criação de experiências de terror psicológico. Após o sucesso de Blair Witch e outros projetos voltados ao gênero, a equipe busca transportar para os videogames toda a atmosfera de tensão, suspense e dilemas morais característicos da franquia SAW. Os jogadores já podem se inscrever para participar dos testes futuros do jogo ou aguardar o lançamento em Acesso Antecipado, previsto para os próximos meses.

SAW: GENESIS será um jogo de terror multijogador assimétrico no formato 3 contra 1. Na experiência, três réus são aprisionados em um complexo labirinto repleto de armadilhas mortais e desafios psicológicos, sendo obrigados a cooperar para encontrar uma rota de fuga. Enquanto isso, um quarto jogador assume o papel do Juiz, figura central responsável por supervisionar e manipular os testes, criando situações extremas e impondo decisões difíceis que colocam em conflito instintos de sobrevivência, confiança e sacrifício.

Ambientado logo após o fim da Primeira Guerra Mundial, o jogo apresenta uma narrativa inédita que antecede os eventos conhecidos da franquia cinematográfica. O cenário histórico serve de pano de fundo para uma sociedade marcada por traumas, violência e desesperança, elementos que influenciam diretamente a construção dos julgamentos conduzidos pelo Juiz. Segundo os desenvolvedores, os jogadores poderão vivenciar partidas intensas em mapas gerados proceduralmente, garantindo maior variedade de desafios, rotas e situações a cada sessão.

O grande diferencial de SAW: GENESIS está em sua proposta de adaptar para o formato multijogador os conceitos centrais de Jogos Mortais. Em vez de focar apenas na perseguição entre sobreviventes e antagonista, o título coloca forte ênfase em escolhas morais, consequências psicológicas e na constante tensão entre cooperação e interesse próprio. Cada decisão tomada pelos participantes poderá impactar diretamente as chances de sobrevivência do grupo, criando momentos imprevisíveis e altamente estratégicos.

Ao assumir o papel do Juiz, os jogadores terão acesso a diversas ferramentas para controlar o ambiente, ativar armadilhas, criar obstáculos e conduzir os réus por testes cuidadosamente planejados. Já aqueles que optarem por interpretar um dos prisioneiros precisarão trabalhar em equipe para resolver desafios, superar obstáculos e escapar com vida. No entanto, a confiança entre os participantes será constantemente colocada à prova, já que algumas situações exigirão sacrifícios pessoais ou decisões capazes de determinar quem vive e quem morre.

Com uma abordagem centrada exclusivamente nas mecânicas assimétricas inspiradas pela filosofia de Jogos Mortais, SAW: GENESIS busca oferecer uma experiência de terror distinta dentro do gênero, combinando tensão psicológica, narrativa sombria, trabalho em equipe e dilemas morais em um universo que há décadas conquista fãs ao redor do mundo.

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