Preview – Dead as a Disco (PC): Ritmo, pancadaria e muito estilo


Com uma mistura divertidíssima entre beat ‘em up e jogo de ritmo, Dead as a Disco vem se mostrando como um dos jogos mais divertidos do ano. A Revista Jovem Geek foi convidada a dar uma olhadinha no game e aqui vão mais detalhes do que já foi possível experimentar. 


Ficha técnica:

Desenvolvimento: Brain Jar Games, Inc.

Distribuição: Brain Jar Games, Inc.

Jogadores: 1(local)

Gênero: Beat ‘em up / Ritmo 

Plataformas: PC

Idioma: portugûes+

Pancadaria no compasso da música 


A jogabilidade mistura elementos de beat ‘em up 3D com mecânicas rítmicas. Temos ataques, esquiva, aparo e golpes especiais, tudo funcionando de forma consistente.

Grande parte da experiência gira em torno de acompanhar o ritmo das músicas que tocam nas fases, e, na maioria das vezes, é fácil se adaptar a esse flow, o que deixa o combate ainda mais satisfatório.

Também há alguns modos de jogo interessantes, como o modo infinito, onde podemos escolher uma música — seja do próprio jogo ou até uma faixa personalizada — e jogar até sermos derrotados.

Um videoclipe jogável 



Visualmente, Dead as a Disco chama bastante atenção. Os gráficos são muito bonitos e passam constantemente a sensação de estarmos dentro de um videoclipe.

Os cenários são vibrantes, estilosos e cheios de personalidade. O único ponto que ainda pode evoluir está nas expressões dos chefes, que às vezes parecem um pouco sem vida.

Narrativa simples, mas funcional 



Ainda não temos muitos detalhes sobre a história de Dead as a Disco. Sabemos apenas que o protagonista voltou dos mortos e precisa enfrentar diversos chefes, todos ligados de alguma forma à música.

Mesmo com poucas informações, a proposta narrativa parece divertida e combina bem com o tom estilizado do jogo.

O verdadeiro espetáculo 



A trilha sonora é, sem dúvida, um dos maiores destaques. As músicas são frenéticas e encaixam perfeitamente com a proposta do jogo, influenciando diretamente o ritmo da gameplay.

Mesmo com os poucos exemplos disponíveis nesta preview, já dá para perceber que a seleção musical é muito boa e tem potencial para ser um dos grandes pilares da experiência final.

Um show em potencial 

Dead as a Disco já mostra, mesmo em seu estado atual, que tem uma proposta forte e muito bem definida. A mistura entre combate e ritmo funciona de forma natural, criando uma experiência divertida e estilosa.

Se mantiver esse nível de qualidade e expandir seus conteúdos, pode facilmente se tornar um dos jogos mais marcantes dentro dessa proposta híbrida.

Código para PC cedido pelos desenvolvedores


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