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| BECUZUS/Divulgação |
RPG de ação da BECUZUS alcança milhares de wishlists e coloca o Brasil entre os países mais engajados durante período de testes
Após uma semana intensa de testes, desafios e descobertas, o estúdio BECUZUS comemora a recepção positiva da demo jogável de VANRAN, soulslike coreano que ficou disponível gratuitamente no Steam entre os dias 23 e 30 de janeiro. O período de testes contou com milhares de jogadores ao redor do mundo e teve a comunidade brasileira como um dos grandes destaques em engajamento.
Durante a campanha, jogadores puderam experimentar o primeiro capítulo do jogo, enfrentando seus desafios iniciais e explorando um mundo marcado por uma narrativa sombria, escolhas significativas e combates precisos. A resposta do público reforçou a proposta de VANRAN como um RPG de ação que respeita as bases do gênero soulslike, mas busca identidade própria ao combinar combate fluido, lore original e um universo reativo.
Brasil em destaque na recepção da demo
A participação brasileira foi especialmente expressiva. Segundo o estúdio, o país alcançou a medalha de bronze em número de wishlists, ficando atrás apenas da China e dos Estados Unidos. O resultado consolida o interesse do público nacional por experiências desafiadoras e narrativas densas dentro do gênero.
Combate técnico e lore sombrio
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| BECUZUS/Divulgação |
Entre os pontos mais elogiados pelos jogadores estão o sistema de parry e esquiva, descrito como extremamente responsivo, além da ambientação marcada por legiões demoníacas, deuses antigos e conflitos cíclicos. A jornada do protagonista Caleb, acompanhado pela Sealed Blade, conduz o jogador por uma busca de vingança que atravessa vidas e destinos.
Com o fim do embargo, criadores de conteúdo que tiveram acesso antecipado à demo passaram a publicar gameplays, análises e impressões, ampliando o alcance do projeto e estimulando debates sobre mecânicas, dificuldade, narrativa e design de combates.
“Este foi o primeiro passo real de VANRAN no mundo”, afirma a equipe da BECUZUS. “Ver jogadores enfrentando os desafios, debatendo teorias e se conectando com o universo do jogo é exatamente o que nos motivou a criar essa experiência.”
Próximos passos
O estúdio reforça que todo o feedback recebido durante o período da demo será fundamental para os próximos estágios de desenvolvimento, ajudando a refinar sistemas, balanceamento e a experiência geral.
VANRAN segue em desenvolvimento para PC e consoles, com lançamento completo previsto para dezembro de 2026. A jornada está apenas começando — e tudo indica que o caminho será tão desafiador quanto recompensador.


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