O jogo continua parecendo obra de gente que precisa de um abraço — e isso é um elogio. Muito obrigado Pulsatrix pela disponibilização da demo e por mostrar que o terror aqui é psicológico, denso e não de sustos scriptados. A.I.L.A é uma obra prima do genero!
Pulsatrix/Divulgação |
A nova demo de A.I.L.A mostra um ambiente diferente daquele terror claustrofóbico da primeira build: aqui, você explora uma fazenda sombria. A atmosfera muda, mas a tensão permanece, com clima pesado, sustos extremamente naturais e uma ambientação que brinca com isolamento e expectativa.
Essa demo brilha nos detalhes e nas referências — logo no inicio do game já vemos a placa da propriedade lembra muito a primeira vez que lemos o nome Silent Hill, e também uma referência ao Filme Alien, com a citação de um policial chamado Tenente Ripley — A ambientação rural atua como contraste com o terror: silêncios longos, madeira e ferro rangendo, sombras que se movem, animais que parecem observar você. A luz que entra por frestas, lanternas distorcidas e a iluminação tênue dão profundidade aos cenários — é fácil sentir que algo pode pular da escuridão, e se prepare: ELES PULAM!
A demo mistura exploração, puzzles e momentos de confronto, só um evento que ocorre em uma privada que deve ser referencia a alguma piada interna e rendeu um momento de alivio da tensão, e uma conquista na Steam. Os puzzles exigem atenção ao ambiente para evitar se perder. Os embates com inimigos são mais presentes e tensos, feitos para serem evitados ou enfrentados em momentos críticos, não para combates prolongados, por isso dessa vez a quantidade de recursos para combate é bem maior que a da primeira demo.
Há também o elemento de backtracking: você revisita partes da fazenda várias vezes conforme desbloqueia novos caminhos ou resolve enigmas — uma característica que remete a jogos de horror/survival clássicos.
Mesmo que seja tenha uma run curta (cerca de 50 minutos), essa demo mostra todo potencial do game, não só visual e sonoro — que está maravilhoso, imersivo e fluído — mas também como um game referência de terror para a geração atual e próximas gerações. Se você ainda não colocou o game na sua lista de desejos, faça isso agora, A.I.L.A vale muito a pena!
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