Swords of Legends ganha novo trailer de gameplay na Summer Game Fest 2026 e destaca combate contra chefões

A desenvolvedora chinesa Aurogon Shanghai marcou presença na Summer Game Fest 2026 com um novo trailer de Swords of Legends, seu aguardado RPG de ação e aventura desenvolvido na Unreal Engine 5. O vídeo trouxe uma demonstração inédita do sistema de combate, incluindo uma batalha contra o chefe Kong Kong Zi, o Mestre de Cantrip, além de revelar novas mecânicas envolvendo companheiros espirituais.

Sequência oficial da série Gujian, Swords of Legends está previsto para chegar ao PlayStation, Xbox e PC, embora ainda não tenha uma data de lançamento confirmada.

O destaque do novo trailer é o confronto contra Kong Kong Zi, um inimigo teatral que utiliza técnicas baseadas no tradicional ilusionismo chinês, criando ataques e armadilhas que desafiam os reflexos dos jogadores. A batalha serve como uma amostra do sistema de combate dinâmico do jogo, que combina ataques corpo a corpo, habilidades místicas e invocações espirituais.

Outra novidade apresentada foi o sistema de Companheiros Espirituais, que permite ao protagonista recrutar almas do reino espiritual para lutar ao seu lado. Esses aliados podem absorver dano, auxiliar em combate e executar golpes combinados especiais.

O primeiro companheiro revelado foi o Boi, uma entidade espectral com chifres que vaga pelo submundo e oferece suporte ofensivo durante as batalhas.

Ambientado em um universo inspirado pela literatura clássica chinesa e por obras como o Shan Hai Jing (O Clássico das Montanhas e Mares), Swords of Legends coloca os jogadores no papel de um Sipan, um Árbitro do Submundo encarregado de guiar almas perdidas que não conseguiram encontrar seu caminho após a morte.

Após ser enviado de volta ao mundo mortal pelo Juiz do Rei Yama, o protagonista embarca em uma jornada que mistura investigação espiritual, combates intensos e reflexões sobre vida, morte e destino.

Ao longo da aventura, os jogadores encontrarão espíritos atormentados, fantasmas e criaturas mitológicas. Algumas dessas almas poderão ser derrotadas, compreendidas e posteriormente recrutadas como aliadas.

A Aurogon Shanghai promete uma experiência visual altamente cinematográfica, recriando cenários inspirados na fantasia oriental com o poder da Unreal Engine 5.

O mundo do jogo será composto por templos ancestrais, lagos de lótus, montanhas envoltas em neblina e criaturas extraídas diretamente do folclore chinês. Deuses, demônios, fantasmas e espíritos coexistem em uma realidade onde a fronteira entre os vivos e os mortos é constantemente desafiada.

Segundo o estúdio, a narrativa será totalmente independente, servindo tanto para veteranos da franquia Gujian quanto para novos jogadores.

  • Combate de ação com armas, técnicas espirituais e invocações;
  • Sistema de Companheiros Espirituais recrutáveis;
  • Chefões inspirados na mitologia e no folclore chinês;
  • Mundo aberto com forte inspiração na literatura clássica chinesa;
  • Visual cinematográfico desenvolvido na Unreal Engine 5;
  • História focada em escolhas, destino e redenção das almas.


Com sua combinação de fantasia oriental, narrativa sobrenatural e combate veloz, Swords of Legends surge como uma das produções chinesas mais ambiciosas apresentadas durante a Summer Game Fest 2026 e promete levar a franquia Gujian a um público global quando chegar aos consoles e PC.

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