Review – Over The Top: WWI (PC) - Simples e brutal

 Se tem um simulador de guerra que abraça o caos sem pedir desculpa, é Over The Top: WWI. E o mais curioso: ele funciona justamente por não tentar ser perfeito.

Flying Squirrel/Divulgação

Ficha Técnica

Desenvolvedora: Flying Squirrel Entertainment
Publicadora: GG Publishing
Plataformas: PC (Windows)
Gênero: FPS / TPS, Ação, Multiplayer massivo, Simulação
Modos de Jogo: Multiplayer (PvP), Co-op, Singleplayer com bots
Jogadores: Até 200 jogadores (100v100)

Jogabilidade: caos tático (e divertido)

Aqui está o grande diferencial: o campo de batalha não é estático. Tudo pode ser destruído, cavado ou remodelado — trincheiras surgem no meio da partida, crateras ficam e mudam totalmente o fluxo do combate.

Flying Squirrel/Divulgação

As partidas com até 200 jogadores (100v100) são puro caos organizado — tanques, aviões, infantaria, gás e artilharia … tudo acontecendo ao mesmo tempo. Sem contar a tensão pré-batalha. Você se sente preparado para lutar nas trincheiras.

Flying Squirrel/Divulgação

E o melhor: cada classe realmente importa. Engenheiros constroem, oficiais comandam, tripulações operam veículos… 

Atmosfera, clima e imersão

O jogo acerta muito no clima de guerra:

  • Lama, destruição e céu cinza constantes
  • Sons de explosões, tiros e VOIP caótico
  • Campo de batalha que “conta história” ao longo da partida

A atmosfera não vem de gráficos ultra realistas, mas da situação. Depois de 40 minutos de batalha, o mapa vira um verdadeiro inferno de crateras e destroços — e isso é incrível.

Veículos e arsenal

Flying Squirrel/Divulgação

Outro ponto forte é a variedade:

Tanques cooperativos (vários jogadores no mesmo veículo)

  • Aviões da Primeira Guerra
  • Artilharia pesada
  • Lança-chamas, gás, metralhadoras…
Flying Squirrel/Divulgação

Tudo isso contribui para a sensação de guerra total. E o melhor: não é só estética — cada ferramenta muda a dinâmica da partida.

Gráficos (sem hate gratuito)

Os gráficos aqui são… honestos.

Não espere algo no nível de Battlefield 1. O jogo é mais simples tecnicamente — texturas básicas, animações meio “duras”.

Mas tem um ponto importante:
  •  eles funcionam para o que o jogo propõe
A legibilidade é boa, a destruição é convincente e o conjunto entrega imersão — mesmo sem impressionar visualmente. A movimentação é limitada e pesada, você não é um super soldado, você é apenas mais um soldado.

Ele troca polimento por liberdade, troca script por caos real, e entrega algo raro hoje em dia:
partidas imprevisíveis que você lembra depois.

Se você busca simulação perfeita, talvez não seja pra você. Mas se você quer um "semi-milsim", ele é ideal, leve e divertido.



Cópia de PC cedida pelos desenvolvedores

Nota Final 9/10

✅Pontos positivos
  • Campo de batalha totalmente destrutível (game changer)
  • Escala absurda de 200 jogadores
  • Atmosfera imersiva
  • Grande variedade de veículos e armas
  • Cada partida é única
  • Liberdade total de abordagem (sandbox de guerra)
❌ Pontos negativos
  • Combate corpo a corpo fraco e travado
  • Animações e movimentação meio “duras”
  • Balanceamento de classes ainda irregular
  • Granadas/morteiros podem frustrar (principalmente a mira)
  • Gráficos simples podem afastar alguns jogadores
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