Morbid Metal chega em Acesso Antecipado com ação frenética e combate baseado em transformação


Roguelite hack-and-slash aposta em combos criativos e cenários pós-apocalípticos no PC

São Paulo, 8 de abril de 2026 — A Ubisoft, em parceria com a Screen Juice, anunciou que Morbid Metal já está disponível em Acesso Antecipado no Steam. O título traz uma proposta de ação hack-and-slash com elementos roguelite, destacando-se por seu sistema dinâmico de transformação entre personagens.

Combate veloz e transformação em tempo real


Ambientado em uma simulação pós-apocalíptica, Morbid Metal coloca o jogador contra hordas de inimigos em fases semi-procedurais, com forte foco em agilidade e execução precisa.

Um dos principais diferenciais é a possibilidade de alternar instantaneamente entre três personagens:

  • Flux — especialista em precisão contra alvos únicos
  • Ekku — focado em dano em área
  • Vekta — controle de campo à distância

Essa mecânica permite criar combos avançados e estilos de jogo personalizados, incentivando experimentação constante durante o combate.

 Mundos distintos e perigos constantes


O acesso antecipado já oferece dois biomas principais:

  • Sublime Garden — um antigo refúgio utópico que se tornou um campo de batalha brutal após séculos de abandono
  • Steel Sanctuary — uma cidade decadente de aço e neon, repleta de perigos em cada canto

Além disso, os jogadores enfrentam 10 tipos de inimigos, incluindo variantes de elite, e dois chefes:

  • Saru, um predador que exige domínio total das mecânicas
  • Prophet, guardião do Steel Sanctuary

Progressão e desafios de alto risco


O jogo aposta em sistemas que ampliam a rejogabilidade, como:

  • Meta-progressão com upgrades permanentes
  • Modificadores iniciais que alteram cada partida
  • Desafios especiais como Devil’s Bargains e Operator’s Trials, que aumentam o risco — e as recompensas

Também há uma sala de treinamento, ideal para testar habilidades e combinações.

Conteúdo do Acesso Antecipado

A versão atual inclui:

  • Mais de 10 horas de campanha
  • Três personagens jogáveis
  • Dois biomas completos
  • Sistema robusto de progressão
  • Suporte a múltiplos idiomas, incluindo português do Brasil
  • Compatibilidade com controles de Xbox e PlayStation
  • Atualizações frequentes planejadas ao longo do desenvolvimento

 Desenvolvimento impulsionado pela comunidade

Segundo Felix Schade, criador e diretor do jogo, Morbid Metal começou como um protótipo acadêmico em 2015 e evoluiu significativamente com o apoio da comunidade ao longo dos anos.

Disponibilidade


Morbid Metal já pode ser jogado em Acesso Antecipado no Steam.

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