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| Badass Mongoose/Divulgação |
O estúdio indie belga Badass Mongoose revelou novos detalhes de Helix: Descent N Ascent, um jogo de aventura e quebra-cabeças atmosférico que aposta em narrativa visual, contrastes entre luz e escuridão e uma forte identidade artística. O título participará da edição de fevereiro do Steam Next Fest, que acontece entre 23 de fevereiro e 2 de março, e receberá uma demo pública na segunda semana de fevereiro.
Uma jornada artística entre sombras e identidade
Helix: Descent N Ascent se destaca por seu estilo visual monocromático, inspirado nos quadrinhos independentes em preto e branco dos anos 80, nos mangás dos anos 90 e nos clássicos quadrinhos franco-belgas dos anos 70. O mundo do jogo explora a dualidade entre luz e escuridão, refletindo diretamente em seus puzzles e na construção narrativa.
A trilha sonora é assinada por Jim Guthrie, conhecido por seu trabalho em Sword and Sorcery, Nobody Saves the World e Below, reforçando o tom contemplativo e onírico da experiência.
Sobre o jogo
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| Badass Mongoose/Divulgação |
A narrativa aborda temas como identidade, solidão e relações humanas, contando sua história principalmente por meio de imagens, trilha sonora e ambientação, sem depender fortemente de diálogos ou textos.
Principais características de Helix: Descent N Ascent
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Mundo sombrio e misterioso, construído com arte 2D desenhada à mão em preto e branco
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Sistema único de combinação de poderes, permitindo resolver quebra-cabeças de diferentes formas
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Enigmas ambientais que evoluem conforme novas habilidades são adquiridas
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Narrativa emocional e simbólica, explorando identidade e dualidade
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Trilha sonora atmosférica composta por Jim Guthrie
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História contada visualmente, com foco em ambientação e descoberta
Demo e lançamento
A demo pública de Helix: Descent N Ascent será lançada por volta do dia 10 de fevereiro, antecedendo a participação oficial no Steam Next Fest. O jogo tem lançamento previsto para PC (Steam) e Nintendo Switch no segundo trimestre de 2026.


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