Ice Code/Divulgação |
Ficha Técnica:
Desenvolvimento: Ice Code Games
Distribuição: Ice Code Games
Jogadores: 1 (local)
Gênero: Táctica por turnos, RPG Tático, Roguelite
Idioma: Inglês, Português(Brasil), Espanhol+
Plataformas: PC
Quando peguei Nightmare Frontier, estava esperando um roguelite bacana — mas o que encontrei foi uma experiência taticamente sedutora e sinistramente viciante. Desenvolvido pela Ice Code Games, o jogo te joga direto em uma cidade americana antiga, cheia de horrores sobrenaturais e sensações perturbadoras.
Estratégia tática que faz o cérebro mesmo em caos
Ice Code/Divulgação |
O combate é simplesmente fantástico. Quando você mata um inimigo, ganha ações extras — e ainda o vê voando ou sendo empurrado contra um barril ou parede. Isso transforma cada batalha em um quebra-cabeça dinâmico. Lembro da primeira vez que calculei os passos certos e desencadeei um combo perfeito, deixando três monstros voando. A sensação de inteligência não vem só dos status, mas de quão bem você lê o ambiente.
Porém, apesar da jogabilidade ser prazerosa, com as horas ela acaba se tornando repetitiva. O sistema de morte e a diferenciação entre personagens e itens ajudam a amenizar isso, mas chega um ponto em que o combate dá a impressão de que você está “fazendo a mesma coisa”.
A adrenalina do “morreu, perde tudo”
![]() |
Ice Code/Divulgação |
Cada missão é intensa: avançar é ganhar loot, mas também elevar o perigo. Uma hora você está rindo por achar que dominou o jogo, e no segundo seguinte, seus upgrades viram fumaça. Morri e perdi quase tudo em uma raid, e confesso: senti um frio na barriga, depois vontade imediata de tentar de novo — e logo em seguida, um leve desespero. É uma montanha-russa de emoções.
Esse sistema reforça a dificuldade do jogo. Quando você acha que está fácil demais, ele te surpreende com um inimigo inesperado e, se acabar morrendo, faz você perder seus itens sem dó. Para jogadores mais casuais, isso pode ser um grande motivo de afastamento.
Bons gráficos, ótima atmosfera
Ice Code/Divulgação |
O clima do jogo é pesado. Minha primeira incursão me deixou tenso por horas. As criaturas surgem de cantos escuros, o som ecoa, e a estética western misturada com horror soturno me envolveu completamente. Não é só enfrentar inimigos — é lidar com medo o tempo todo.
A qualidade gráfica ajuda muito nesse quesito. O jogo é bonito e não deixa a desejar em termos de atmosfera, colocando o jogador quase como um “general”, controlando seu esquadrão e se preocupando com o que eles podem encontrar à frente.
Construir seu esquadrão não é só estatística
![]() |
Ice Code/Divulgação |
Entre as missões, eu passava horas refinando meu equipamento: criando armas, melhorando perks, escolhendo quem levar comigo. Cada decisão envolvia um investimento emocional — valia a pena arriscar tudo naquela próxima incursão? A progressão é concreta e te dá real motivação para continuar.
O sistema de gerenciamento de inventário e personagens é sólido, trazendo uma variação de itens e perks que faz cada raid ser diferente da anterior. Isso torna importante a escolha do personagem e do equipamento. É um sistema que me agradou muito. Perder tudo a cada tentativa adiciona uma camada a mais de dificuldade, que pode frustrar e afastar jogadores mais casuais.
Finalizando
Nightmare Frontier é um jogo que me pegou de jeito. A mistura de estratégia tática, medo contido e a sensação de construir algo que pode desaparecer me manteve jogando até tarde da noite. Aquelas cenas em que você empurra um demônio abismo abaixo são inesquecíveis — terror minimalista e riso nervoso na mesma medida.
Se você curte desafios complexos, mecânicas inteligentes e um universo sombrio com stakes reais, esse pesadelo é o seu lugar. Mas, se prefere um sistema mais amigável, onde perder não dói tanto, talvez seja melhor esperar por ajustes na dificuldade ou por mais modos de jogo.
O jogo está em acesso antecipado na Steam, recebendo atualizações constantes, o que pode indicar melhorias em vários pontos, principalmente em desempenho e bugs. Mesmo assim, Nightmare Frontier já está sólido e me deixou mais contente e esperançoso do que decepcionado.
Cópia de PC cedida pelos produtores
Revisão: Gabriel Galdino
Nota Final: 7/10
Pontos Positivos
✔️ Combate
✔️ Jogabilidade viciante
✔️ Gráficos
✔️ Progressão
Pontos Negativos
❌ Sistema Frustrante
❌ Repetitividade
❌ Falta de Polimento
❌ Bugs
✔️ Jogabilidade viciante
✔️ Gráficos
✔️ Progressão
❌ Repetitividade
❌ Falta de Polimento
❌ Bugs
Postar um comentário