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TEKKEN 8 revela Kunimitsu em novo teaser de gameplay

 

A Bandai Namco divulgou um novo teaser de gameplay de TEKKEN 8, apresentando o retorno de Kunimitsu, conhecida como a “Ladra Encantada”. A personagem reaparece no elenco com suas artes de Ninjutsu ainda mais refinadas, evidenciando uma evolução clara em sua mobilidade, velocidade e variedade de golpes. Revelado durante a EVO Japão, o vídeo destaca não apenas suas técnicas clássicas, mas também novas animações e abordagens estratégicas que prometem ampliar as possibilidades de combate dentro do jogo.

Kunimitsu estará disponível em acesso antecipado para jogadores que possuem o Passe de Personagem da Temporada 3 a partir de 27 de maio de 2026, oferecendo vantagem para quem deseja dominar seu estilo antes do lançamento geral. Já a liberação para todos os jogadores acontece em 1º de junho de 2026, ampliando o acesso à personagem no elenco principal. Além disso, a Bandai Namco confirmou que os fãs podem aguardar um trailer inédito com uma primeira prévia mais detalhada durante o Combo Breaker, marcado para 24 de maio de 2026, reforçando a estratégia de divulgação contínua para manter a comunidade engajada.


TEKKEN 8 está disponível para PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC via Steam®. Para mais informações, acesse o site oficial. 

Roguelike WANDERBURG chegará em breve ao Acesso Antecipado


A editora Idekick Publishing e a desenvolvedora Randwerk anunciaram oficialmente que WANDERBURG será lançado em Acesso Antecipado, acompanhado de um novo trailer exibido durante a Indie Live Expo Asia deste fim de semana. O anúncio reforça o bom momento do título dentro do cenário indie, consolidando o interesse crescente do público desde sua revelação inicial.

O jogo já havia chamado atenção anteriormente durante a PC Gaming Show 2025, onde teve uma estreia marcante e rapidamente se destacou entre os projetos apresentados. Desde então, WANDERBURG acumulou mais de 400 mil adições à lista de desejos, um indicativo relevante do engajamento da comunidade e da expectativa em torno de sua proposta.

Esse interesse também se refletiu na fase de demonstração, que registrou mais de 300 mil jogadores testando o game. O período serviu não apenas para apresentar suas principais mecânicas, mas também para coletar feedback valioso, contribuindo para ajustes e melhorias antes da chegada ao Acesso Antecipado.

Além da janela de lançamento prevista para o verão, os desenvolvedores confirmaram que WANDERBURG contará com suporte a múltiplos idiomas já nessa fase inicial. O jogo terá localização em chinês tradicional e simplificado, japonês e coreano, ampliando seu alcance no mercado asiático e reforçando a estratégia de lançamento global.

 Trailer


There Are No Ghosts at the Grand revela novas funcionalidades de gameplay em recente trailer


A desenvolvedora Friday Sundae divulgou um novo trailer de There Are No Ghosts at the Grand, logo após sua participação no evento ID@Xbox Indie Showcase presented by IGN. A prévia amplia a proposta do jogo ao destacar mecânicas que misturam narrativa sobrenatural, elementos musicais e um sistema de renovação de ambientes, reforçando a identidade incomum do projeto.

O vídeo apresenta com mais clareza algumas das principais funcionalidades de gameplay. Entre elas, estão as atividades de restauração em mundo aberto, que permitem ao jogador revitalizar estruturas e áreas do hotel, além de investigações sobrenaturais que acontecem durante a noite. Também há um forte foco em histórias de fantasmas espalhadas pelo cenário, sugerindo uma construção narrativa fragmentada, onde cada descoberta contribui para um panorama maior e mais inquietante.

Outro ponto relevante revelado no trailer é a estrutura temporal do jogo. A campanha se desenrola ao longo de 30 dias e 30 noites dentro do universo do game, criando um ciclo dinâmico entre reconstrução e mistério. Durante esse período, os jogadores precisarão equilibrar a reforma do Grand Hotel, a exploração da vila costeira ao redor e a investigação dos acontecimentos cada vez mais estranhos que permeiam o local.

Em There Are No Ghosts at the Grand, o jogador assume o controle de Chris David, um americano que herda inesperadamente um hotel decadente à beira-mar na Inglaterra. Durante o dia, a experiência gira em torno da renovação do espaço e da interação com a comunidade local, especialmente na vila de Kingswood-on-Sea, que também passa por um processo de recuperação. Já durante a noite, o tom muda significativamente, com os mesmos ambientes revelando elementos perturbadores escondidos sob superfícies aparentemente comuns, como paredes desgastadas, janelas quebradas e camadas de tinta envelhecida.


 

HellSlave II: Judgement of the Archon será lançado no 3º trimestre de 2026 para PC


A desenvolvedora independente francesa Ars Goetia, em parceria com a editora Dear Villagers, anunciou oficialmente que o aguardado jogo de masmorras em fantasia sombria HellSlave II: Judgement of the Archon será lançado no terceiro trimestre de 2026 para PC, via Steam. A sequência chega com a proposta de expandir significativamente o universo do primeiro título, trazendo uma ambientação ainda mais densa e sistemas aprimorados. Com uma combinação de narrativa sombria, liberdade de construção e evolução nas mecânicas, HellSlave II: Judgement of the Archon se posiciona como uma sequência ambiciosa.

Na narrativa, milhares de anos de guerras demoníacas deixaram o mundo completamente devastado. Seis poderosos senhores infernais, presos em um conflito interminável, mergulharam a realidade em ruína absoluta. Diante desse cenário caótico, os céus intervêm enviando o temido Arconte do Julgamento, uma entidade implacável cuja missão é erradicar toda a corrupção, mesmo que isso signifique destruir tudo no processo.

Os jogadores terão liberdade para escolher entre seis classes distintas ao criar seu personagem, variando de um assassino espectral ágil e letal até um mago especializado em pragas e deterioração. Um dos destaques desta sequência está na introdução dos Poderes Demoníacos, habilidades concedidas graças à corrupção deixada pelos Senhores Demônios. Esse sistema amplia consideravelmente as possibilidades de personalização, permitindo combinações estratégicas entre diferentes árvores de talentos. A construção do personagem se torna um elemento essencial para enfrentar os desafios e adaptar o estilo de jogo a diferentes situações.

Além disso, o game apresenta um mundo aberto imersivo com visão de cima para baixo, incentivando a exploração constante. Durante a campanha, será possível atravessar masmorras perigosas, investigar aldeias destruídas e visitar santuários esquecidos, sempre em busca de missões, itens raros e fragmentos da história que ajudam a compreender melhor o colapso daquele universo.

O combate segue como um dos pilares da experiência. O sistema por turnos clássico do primeiro HellSlave retorna mais refinado, incorporando novas mecânicas e ajustes que tornam as batalhas mais dinâmicas e estratégicas. O gerenciamento do tempo de ação continua sendo fundamental, exigindo que o jogador equilibre ataques agressivos com decisões defensivas bem calculadas para garantir a sobrevivência em confrontos cada vez mais desafiadores.

Trailer 


 Página na Steam: HellSlave II: Judgment of the Archon no Steam


 

Trails in the Sky 2nd Chapter chega em 17 de setembro, trailer e elenco de dublagem revelados

A GungHo Online Entertainment America anunciou oficialmente que Trails in the Sky 2nd Chapter, a próxima releitura moderna da consagrada série Trails desenvolvida pela Nihon Falcom, será lançado em 17 de setembro de 2026. O título chegará ao PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e também para PC via Steam.

Além da confirmação da data, a GOEA também divulgou um novo trailer de jogabilidade, oferecendo uma visão mais detalhada das melhorias visuais e mecânicas desta versão atualizada. Para completar o anúncio, foram apresentados novos nomes que integrarão o elenco de dublagem em inglês, ampliando ainda mais a expectativa dos fãs para esse relançamento tão aguardado.


Elenco de Dublagem em Inglês

O anúncio de hoje apresenta sete novas adições ao elenco de dublagem em inglês de Trails in the Sky 2nd Chapter, elevando o talentoso elenco para um total de 15 personagens nomeados:

Recém-anunciados:

  • Anelace Elfead – Cassandra Lee Morris
  • Kevin Graham – Ray Chase
  • Mueller Vander – Patrick Seitz
  • Julia Schwarz – Gabriella Certo
  • Leonhardt – Stephen Fu
  • Georg Weissmann – Liam O’Brien
  • Renne – Courtney Lin

Revelados anteriormente:

  • Estelle Bright – Stephanie Sheh
  • Joshua Bright – Johnny Yong Bosch
  • Scherazard Harvey – Michelle Ruff
  • Olivier Lenheim – Matthew Mercer
  • Agate Crosner – Ben Pronsky
  • Tita Russell – Brianna Knickerbocker
  • Kloe Rinz – Cristina Vee
  • Zin Vathek – Vic Chao

Trails in the Sky 2nd Chapter começa logo após os eventos que abalaram o Reino de Liberl em Trails in the Sky 1st Chapter, ampliando ainda mais a escala da narrativa. A trama acompanha Estelle em uma nova etapa de sua jornada, agora determinada a encontrar Joshua após seu desaparecimento, enquanto uma conspiração de proporções continentais começa a se desenrolar e a coloca frente a frente com os Executores da organização Ouroboros.

Embora o conflito tenha como epicentro o Reino de Liberl, suas consequências se espalham por todo o continente de Zemuria, aprofundando a história em intrigas políticas, segredos antigos e revelações importantes sobre o passado de Joshua. Nesse cenário cada vez mais complexo, Estelle precisa amadurecer e assumir seu papel como líder, enfrentando ameaças muito maiores do que imaginava inicialmente.

Esta releitura moderna do clássico da Nihon Falcom chega com visuais significativamente aprimorados, trilha sonora reorquestrada, diversas melhorias de qualidade de vida e suporte completo à dublagem em inglês e japonês, oferecendo uma experiência renovada tanto para novos jogadores quanto para fãs de longa data.

Verifique os canais oficiais de mídia social da GOEA para atualizações sobre preços e o período de pré-venda. 

Trailer 

“Todo Mundo em Pânico 6” ganha primeiro trailer oficial e estreia em junho

 

Paramount Pictures/Divulgação

A Paramount Pictures divulgou nesta terça-feira (2) o primeiro trailer oficial de Todo Mundo em Pânico 6, que chega aos cinemas brasileiros em 4 de junho.

A nova produção marca o retorno de Anna Faris e Regina Hall aos papéis de Cindy e Brenda. Vinte e seis anos após escaparem de um assassino mascarado nada discreto, elas voltam a enfrentar uma nova onda de terror — e sátira.

O quarteto formado por Shorty (Marlon Wayans), Ray (Shawn Wayans), Cindy e Brenda se reúne novamente em uma trama que ironiza remakes, sequências, requels, prequels e spin-offs, prometendo não poupar nenhum clichê do terror contemporâneo.

Com direção de Michael Tiddes, o longa tem roteiro assinado por Marlon, Shawn e Keenen Ivory Wayans, além de Craig Wayans e Rick Alvarez. A produção é da Miramax, Original Film e Wayans Brothers.

“Todo Mundo em Pânico 6” estreia em 4 de junho nos cinemas de todo o Brasil.

Paris Filmes divulga teaser cartaz e teaser trailer de “Boa Sorte, Divirta-Se, Não Morra”

Paris Filmes/Divulgação

A Paris Filmes acaba de divulgar o teaser cartaz e o teaser trailer de “Boa Sorte, Divirta-Se, Não Morra” (Good Luck, Have Fun, Don’t Die), comédia de ação com elementos de ficção científica dirigida por Gore Verbinski, cineasta conhecido por O Chamado e pela franquia Piratas do Caribe. O longa tem estreia marcada nos cinemas brasileiros para 9 de abril de 2026.

Com um elenco de peso, o filme reúne Sam Rockwell, Haley Lu Richardson, Michael Peña, Zazie Beetz, Juno Temple, entre outros nomes de destaque. A trama acompanha um homem que afirma ser do futuro e acaba fazendo reféns os clientes de uma icônica lanchonete de Los Angeles, enquanto tenta recrutar pessoas improváveis para uma missão que pode decidir o destino do mundo.

O roteiro é assinado por Matthew Robinson, enquanto Gore Verbinski também atua como produtor ao lado de Robert Kulzer e Erwin Stoff. A produção é uma parceria entre Constantin Film, Blind Wink Productions e 3 Arts Entertainment, com distribuição nacional da Paris Filmes.

O teaser cartaz e o teaser trailer já estão disponíveis e dão uma primeira amostra do tom irreverente e caótico da produção, que mistura humor, ação e ficção científica em uma premissa inusitada.

Novo trailer de CODE VEIN II revela a Prole Cega da Ressurgência, inimigo ágil e letal

Bandai Namco/Divulgação

A Bandai Namco divulgou um novo trailer de personagem de CODE VEIN II, apresentando a Prole Cega da Ressurgência, uma das criaturas mais perigosas que os jogadores enfrentarão ao longo da jornada. Mesmo privada da visão há muito tempo, a entidade compensa a limitação com uma velocidade impressionante e ataques devastadores, empunhando uma katana de grandes proporções contra o Caçador de Aparições.

Descrita como uma criatura deplorável e mortal, a Prole Cega da Ressurgência se destaca pela agressividade e pela movimentação rápida o suficiente para “enganar os olhos”, prometendo confrontos intensos e desafiadores no novo RPG de ação da franquia.

Além desse novo inimigo, a Bandai Namco também relembra outros dois personagens já revelados recentemente em trailers individuais:

Holly Asturias – a genial curandeira


Holly é uma Aparição médica que administra uma clínica isolada na floresta. Portadora dos poderes de cura da Linhagem Luxuria, ela carrega consigo rumores de uma antiga maldição ligada à sua linhagem, tornando sua presença tão enigmática quanto essencial.

Valentin Voda – o sereno pioneiro


Herdeiro da Casa Voda, uma das linhagens de Aparições descendentes diretas do Progenitor, Valentin é conhecido por sua postura calma e liderança. Ele já esteve à frente de MagMell, um instituto dedicado à pesquisa mágica e à exploração dos segredos das antigas formae.

CODE VEIN II já está disponível para pré-venda no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam), com edições Standard, Deluxe e Ultimate. Mais detalhes podem ser encontrados no site oficial do jogo.

Fonte: Bandai Namco (Via Theogames)