“Dracamar” é adiado, mas segue previsto para chegar nas próximas semanas


Jogo de plataforma 3D inspirado nos clássicos dos anos 90 enfrenta problemas técnicos antes do lançamento

A desenvolvedora independente Petoons Studio anunciou o adiamento de Dracamar, seu novo jogo de plataforma 3D com inspiração nos clássicos do fim dos anos 1990. Inicialmente previsto para PC e consoles, o título foi adiado devido a problemas técnicos, mas deve ser lançado nas próximas semanas.

Em comunicado, o CEO e cofundador Sergio García pediu desculpas à comunidade e reforçou o compromisso do estúdio com a qualidade final do projeto:

“Gostaríamos de pedir desculpas à comunidade por esse atraso e confirmar nosso compromisso em oferecer o melhor produto possível aos jogadores.”

Aventura colorida no Mediterrâneo


Ambientado em um arquipélago de ilhas inspiradas no Mar Mediterrâneo, Dracamar convida os jogadores a embarcarem em uma jornada para derrotar o vilão Rei Crad, um dragão maligno que ameaça conquistar o mundo.

A aventura combina exploração, combate e coleta de itens, com uma proposta acessível e temática focada em valores como amizade, união e respeito à natureza.

Gameplay e destaques

O jogo aposta em uma experiência clássica de plataforma 3D, com elementos modernos:

  • 3 personagens jogáveis: Caliu, Foc e Espurna
  • 20 fases (15 principais e 5 bônus)
  • 7 chefões únicos
  • Sistema de coleta de itens e medalhas escondidas
  • Desafios e puzzles variados

Além disso, os jogadores deverão coletar bolas Moki para reconstruir pontes e reconectar as ilhas, expandindo a exploração pelo mundo do jogo.

Companheiro especial


Durante a jornada, os jogadores contarão com a ajuda de Iko, um Oki especial que acompanha o protagonista e oferece habilidades mágicas para enfrentar inimigos e superar desafios.

Com visual vibrante e proposta nostálgica, Dracamar busca capturar a essência dos clássicos do gênero enquanto entrega uma experiência moderna e acolhedora para jogadores de todas as idades.

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