Jogo de plataforma 3D inspirado nos clássicos dos anos 90 enfrenta problemas técnicos antes do lançamento
A desenvolvedora independente Petoons Studio anunciou o adiamento de Dracamar, seu novo jogo de plataforma 3D com inspiração nos clássicos do fim dos anos 1990. Inicialmente previsto para PC e consoles, o título foi adiado devido a problemas técnicos, mas deve ser lançado nas próximas semanas.
Em comunicado, o CEO e cofundador Sergio García pediu desculpas à comunidade e reforçou o compromisso do estúdio com a qualidade final do projeto:
“Gostaríamos de pedir desculpas à comunidade por esse atraso e confirmar nosso compromisso em oferecer o melhor produto possível aos jogadores.”
Aventura colorida no Mediterrâneo
Ambientado em um arquipélago de ilhas inspiradas no Mar Mediterrâneo, Dracamar convida os jogadores a embarcarem em uma jornada para derrotar o vilão Rei Crad, um dragão maligno que ameaça conquistar o mundo.
A aventura combina exploração, combate e coleta de itens, com uma proposta acessível e temática focada em valores como amizade, união e respeito à natureza.
Gameplay e destaques
O jogo aposta em uma experiência clássica de plataforma 3D, com elementos modernos:
- 3 personagens jogáveis: Caliu, Foc e Espurna
- 20 fases (15 principais e 5 bônus)
- 7 chefões únicos
- Sistema de coleta de itens e medalhas escondidas
- Desafios e puzzles variados
Além disso, os jogadores deverão coletar bolas Moki para reconstruir pontes e reconectar as ilhas, expandindo a exploração pelo mundo do jogo.
Companheiro especial
Durante a jornada, os jogadores contarão com a ajuda de Iko, um Oki especial que acompanha o protagonista e oferece habilidades mágicas para enfrentar inimigos e superar desafios.
Com visual vibrante e proposta nostálgica, Dracamar busca capturar a essência dos clássicos do gênero enquanto entrega uma experiência moderna e acolhedora para jogadores de todas as idades.


Postar um comentário