Roblox divulga resultados do 4º trimestre de 2025 e registra adesão expressiva à verificação de idade

Getty Images/Divulgação

A Roblox divulgou nesta semana seus resultados financeiros referentes ao quarto trimestre de 2025, trazendo atualizações importantes sobre a implementação da verificação de idade para bate-papo na plataforma e um novo marco histórico na economia de criadores, que atingiu US$ 1,5 bilhão em ganhos ao longo do ano.

Verificação de idade avança rapidamente

Um mês após tornar a verificação de idade obrigatória para acesso ao chat, a Roblox compartilhou dados iniciais que apontam forte adesão global e maior precisão na identificação da faixa etária dos usuários. Segundo a empresa, mais de 45% dos 144 milhões de usuários ativos diários já concluíram o processo de verificação.

A mudança reduziu significativamente a dependência de idades autodeclaradas, permitindo experiências e interações mais adequadas a cada público. Com base nos novos dados verificados, a distribuição etária atual da plataforma é composta por 35% de usuários menores de 13 anos, 38% entre 13 e 17 anos e 27% com 18 anos ou mais.

Para aprimorar ainda mais a precisão, a Roblox anunciou novas melhorias no sistema, incluindo uma opção de redefinição única de idade para casos de erro — como quando um responsável realiza a verificação no lugar da criança — além de verificações contínuas, que avaliam o comportamento do usuário ao longo do tempo.

Outra novidade envolve as Conexões de Confiança. Usuários com 13 anos ou mais já podem adicionar familiares e amigos para conversar independentemente da idade. Em breve, o recurso também estará disponível para usuários menores de 13 anos, com supervisão parental.

Criadores batem recorde histórico de ganhos

Além das atualizações de segurança, a Roblox celebrou um marco inédito em sua economia criativa. Em 2025, os criadores da plataforma faturaram US$ 1,5 bilhão por meio do programa Developer Exchange (DevEx) — a primeira vez que o valor anual ultrapassa a marca de US$ 1 bilhão, representando um crescimento de mais de 62% em relação ao ano anterior.

Os números reforçam o crescimento sustentável do ecossistema: os 1.000 principais desenvolvedores passaram a ganhar, em média, US$ 1,3 milhão, um aumento superior a 50% em comparação com 2024. Apenas no quarto trimestre, os criadores faturaram US$ 477 milhões, um salto de 70% ano a ano.

A economia de criadores da Roblox atualmente alcança mais de 170 países, com crescimento distribuído entre desenvolvedores de todos os tamanhos — não apenas os de maior faturamento.

Mais informações, incluindo o post oficial no blog, a carta aos acionistas e materiais de imprensa com imagens e vídeos, estão disponíveis nos canais oficiais da Roblox.

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