PUBG: BLINDSPOT chega em Acesso Antecipado no dia 5 de fevereiro com modelo free-to-play

KRAFTON inc/Divulgação

A KRAFTON, Inc. anunciou que PUBG: BLINDSPOT, novo título em desenvolvimento pela PUBG Studios, será lançado em Acesso Antecipado no dia 5 de fevereiro, às 2h (horário de Brasília), exclusivamente para PC via Steam. O jogo adotará o modelo free-to-play e contará com atualizações mensais, além de um desenvolvimento orientado pelo feedback direto da comunidade.

Descrito como um shooter tático PvP 5v5 com visão top-down, PUBG: BLINDSPOT aposta em combates intensos em ambientes internos, com foco em CQB (Close Quarters Battle). O diferencial do título está na combinação de uma perspectiva pouco comum com um sistema de tiro dinâmico e realista, oferecendo profundidade tática comparável à de jogos de tiro em primeira pessoa.

Em relação à versão demo apresentada anteriormente, a build de Acesso Antecipado traz melhorias significativas na interface, avanços na qualidade artística, ajustes na responsividade dos controles e um rebalanceamento geral da jogabilidade, visando ampliar a complexidade estratégica e aproximar o jogo do padrão de um lançamento completo.

Segundo Seungmyeong Yang, diretor de projeto de BLINDSPOT, a escolha pelo Acesso Antecipado permite que os jogadores participem ativamente do desenvolvimento. A proposta é manter uma comunicação próxima com a comunidade por meio de um modelo de desenvolvimento aberto, utilizando especialmente o Discord oficial como principal canal para sugestões e avaliações.

Novidades sobre atualizações e os próximos passos do desenvolvimento serão divulgadas prioritariamente nos canais oficiais do jogo. Jogadores que adicionarem PUBG: BLINDSPOT à lista de desejos da Steam ou seguirem a página do título receberão notificações antecipadas sobre o início do acesso e grandes updates.

PUBG: BLINDSPOT marca uma nova abordagem da KRAFTON dentro do universo da franquia, explorando uma proposta tática distinta e reforçando a estratégia de construção colaborativa com a comunidade desde as fases iniciais do projeto.

Fonte: KRAFTON (Via Theogames)

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