A Wildlight Entertainment lançou nesta segunda-feira (26) Highguard, seu jogo de estreia e um novo shooter competitivo gratuito focado em incursões PvP entre equipes de três jogadores. O título já está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com crossplay completo entre as plataformas.
Desenvolvido por veteranos que trabalharam em franquias como Apex Legends, Titanfall e Call of Duty: Modern Warfare, Highguard aposta em uma proposta diferenciada ao misturar tiroteios intensos, bases destrutíveis, controle territorial e invasões estratégicas, em partidas que escalam até que apenas uma base permaneça de pé.
Shooter de incursão com foco em estratégia e escalada de conflitos
Em Highguard, os jogadores assumem o papel de Sentinelas, pistoleiros arcanos que disputam o controle de um continente mítico onde magia e guerra de cerco coexistem. Cada equipe escolhe uma base para defender, fortalece suas estruturas e parte para explorar o mapa em busca de recursos, equipamentos e upgrades, enquanto enfrenta os times rivais.
O grande ponto de virada das partidas acontece com a chegada de uma tempestade mágica, que libera a Shieldbreaker, uma poderosa espada capaz de romper as defesas inimigas. Levar a arma até a base adversária inicia uma invasão em larga escala, forçando ataques coordenados, defesas emergenciais e adaptação constante.
As partidas raramente se resolvem em uma única ofensiva. As defesas se regeneram, novas Shieldbreakers surgem pelo mapa e o confronto se intensifica progressivamente, elevando a tensão até o desfecho final.
Segundo Chad Grenier, cofundador e diretor da Wildlight Entertainment, a proposta do jogo é criar uma dinâmica inédita no gênero:
“Construímos Highguard com base em uma estrutura de jogabilidade que não existe em nenhum outro lugar. Cada partida é sobre intensificar: fortalecer, explorar, combater e então planejar invasões coordenadas ou defesas até que reste apenas uma base.”
Variedade, replay e foco total em PvP
Todos os Sentinelas foram projetados especificamente para o modo PvP de incursão, combinando armas de fogo, equipamentos de invasão e habilidades arcanas voltadas para combate aberto, infiltração, defesa e aquisição de recursos.
O jogo também conta com montarias, que permitem deslocamento rápido pelos mapas, combate em movimento e transporte da Shieldbreaker. Apesar da presença de habilidades mágicas, Highguard mantém o tiroteio como núcleo da experiência, usando poderes e ferramentas apenas para ampliar a profundidade tática.
No lançamento, o conteúdo inclui:
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5 mapas de larga escala
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6 bases distintas
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8 Sentinelas jogáveis
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3 montarias
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10 tipos de armas
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3 ferramentas de invasão
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11 modificações de equipamentos
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Grande variedade de itens coletáveis
Modelo free-to-play e suporte contínuo
Highguard chega como um jogo free-to-play, com todo o conteúdo essencial de jogabilidade — mapas, bases, Sentinelas e modos — sendo sempre gratuito. O modelo de monetização será exclusivamente cosmético, sem loot boxes, itens aleatórios ou vantagens competitivas.
O jogo funcionará em um formato de live-service baseado em Episódios, cada um com duração aproximada de dois meses, trazendo novos conteúdos mensalmente ao longo de 2026. A primeira grande atualização chega duas semanas após o lançamento.
Todos os jogadores recebem gratuitamente o War Chest do Episódio Um, que inclui 44 itens, entre skins lendárias, emotes, visuais de armas e montarias.
Para Dusty Welch, cofundador e CEO da Wildlight, o objetivo é construir uma comunidade duradoura:
“Nossa equipe já construiu franquias que resistiram ao tempo. Queremos uma comunidade global saudável, crescente, e um jogo que evolua junto com seus jogadores ao longo dos anos.”
Highguard já está disponível gratuitamente. Mais informações podem ser encontradas no site oficial playhighguard.com.


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