Highguard é lançado gratuitamente com proposta intensa de shooter de incursão em times de três jogadores

 


A Wildlight Entertainment lançou nesta segunda-feira (26) Highguard, seu jogo de estreia e um novo shooter competitivo gratuito focado em incursões PvP entre equipes de três jogadores. O título já está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com crossplay completo entre as plataformas.

Desenvolvido por veteranos que trabalharam em franquias como Apex Legends, Titanfall e Call of Duty: Modern Warfare, Highguard aposta em uma proposta diferenciada ao misturar tiroteios intensos, bases destrutíveis, controle territorial e invasões estratégicas, em partidas que escalam até que apenas uma base permaneça de pé.

Shooter de incursão com foco em estratégia e escalada de conflitos


Em Highguard, os jogadores assumem o papel de Sentinelas, pistoleiros arcanos que disputam o controle de um continente mítico onde magia e guerra de cerco coexistem. Cada equipe escolhe uma base para defender, fortalece suas estruturas e parte para explorar o mapa em busca de recursos, equipamentos e upgrades, enquanto enfrenta os times rivais.

O grande ponto de virada das partidas acontece com a chegada de uma tempestade mágica, que libera a Shieldbreaker, uma poderosa espada capaz de romper as defesas inimigas. Levar a arma até a base adversária inicia uma invasão em larga escala, forçando ataques coordenados, defesas emergenciais e adaptação constante.

As partidas raramente se resolvem em uma única ofensiva. As defesas se regeneram, novas Shieldbreakers surgem pelo mapa e o confronto se intensifica progressivamente, elevando a tensão até o desfecho final.

Segundo Chad Grenier, cofundador e diretor da Wildlight Entertainment, a proposta do jogo é criar uma dinâmica inédita no gênero:

“Construímos Highguard com base em uma estrutura de jogabilidade que não existe em nenhum outro lugar. Cada partida é sobre intensificar: fortalecer, explorar, combater e então planejar invasões coordenadas ou defesas até que reste apenas uma base.”

Variedade, replay e foco total em PvP


Todos os Sentinelas foram projetados especificamente para o modo PvP de incursão, combinando armas de fogo, equipamentos de invasão e habilidades arcanas voltadas para combate aberto, infiltração, defesa e aquisição de recursos.

O jogo também conta com montarias, que permitem deslocamento rápido pelos mapas, combate em movimento e transporte da Shieldbreaker. Apesar da presença de habilidades mágicas, Highguard mantém o tiroteio como núcleo da experiência, usando poderes e ferramentas apenas para ampliar a profundidade tática.

No lançamento, o conteúdo inclui:

  • 5 mapas de larga escala

  • 6 bases distintas

  • 8 Sentinelas jogáveis

  • 3 montarias

  • 10 tipos de armas

  • 3 ferramentas de invasão

  • 11 modificações de equipamentos

  • Grande variedade de itens coletáveis

Modelo free-to-play e suporte contínuo


Highguard chega como um jogo free-to-play, com todo o conteúdo essencial de jogabilidade — mapas, bases, Sentinelas e modos — sendo sempre gratuito. O modelo de monetização será exclusivamente cosmético, sem loot boxes, itens aleatórios ou vantagens competitivas.

O jogo funcionará em um formato de live-service baseado em Episódios, cada um com duração aproximada de dois meses, trazendo novos conteúdos mensalmente ao longo de 2026. A primeira grande atualização chega duas semanas após o lançamento.

Todos os jogadores recebem gratuitamente o War Chest do Episódio Um, que inclui 44 itens, entre skins lendárias, emotes, visuais de armas e montarias.

Para Dusty Welch, cofundador e CEO da Wildlight, o objetivo é construir uma comunidade duradoura:

“Nossa equipe já construiu franquias que resistiram ao tempo. Queremos uma comunidade global saudável, crescente, e um jogo que evolua junto com seus jogadores ao longo dos anos.”

Highguard já está disponível gratuitamente. Mais informações podem ser encontradas no site oficial playhighguard.com.

Postar um comentário