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| Arc System Works/Divulgação |
A Arc System Works anunciou oficialmente que DAMON and BABY, seu novo jogo de aventura e tiro isométrico, será lançado em 26 de março de 2026 para Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4 e PC (via Steam).
O título já conta com página ativa na Nintendo eShop e pode ser adicionado à lista de desejos em todas as plataformas. Um teaser trailer também foi divulgado, trazendo um primeiro vislumbre da proposta visual e da jogabilidade.
Uma jornada improvável entre céu, inferno… e um bebê
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| Arc System Works/Divulgação |
Em DAMON and BABY, os jogadores assumem o controle de Damon, um poderoso Senhor dos Demônios que perde seus poderes após a quebra de um contrato celestial. No lugar da recompensa esperada, Damon acaba amaldiçoado e ligado a uma criança misteriosa, confiada a ele como último desejo de seu melhor amigo.
Impossibilitados de se afastar um do outro, Damon e o bebê partem rumo ao Reino Celestial em busca de uma forma de quebrar a maldição. No caminho, a dupla passa a ser perseguida por demônios implacáveis e acaba se envolvendo em uma jornada repleta de personagens excêntricos, como um anjo intrometido, um mafioso vampiro que se transforma em morcego e um lendário caçador de demônios preso no corpo de um ganso.
A narrativa aposta em um tom noir, emocional e ao mesmo tempo excêntrico, com designs de personagens assinados por Daisuke Ishiwatari, criador da série GUILTY GEAR. Apesar de incluir cameos de franquias como GUILTY GEAR e BLAZBLUE, o jogo foi pensado para ser totalmente acessível a novos jogadores.
Ação twin-stick com mecânica inédita
No gameplay, DAMON and BABY se baseia na clássica fórmula de shooter twin-stick, combinando movimentação, saltos e disparos em arenas isométricas. O grande diferencial está na mecânica chamada “Baby Jump”.
Ao arremessar o bebê para frente, Damon pode se teletransportar instantaneamente para a posição da criança, permitindo esquivas rápidas, ataques aéreos e manobras estratégicas em alta velocidade. Ao longo da campanha, novas Habilidades de Evolução são desbloqueadas, ampliando as possibilidades de combate e exploração.
Exploração, inimigos variados e progressão profunda
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| Arc System Works/Divulgação |
Para auxiliar os jogadores, o título traz a Demopedia, uma enciclopédia interna que reúne informações detalhadas sobre inimigos e o mundo do jogo. A exploração também é recompensada com itens escondidos e ingredientes coletáveis, usados para cozinhar pratos como hambúrgueres, que concedem bônus temporários de ataque e defesa.
Arsenal variado e modo cooperativo offline
Em termos de armamento, DAMON and BABY oferece uma ampla variedade de opções: pistolas, metralhadoras, escopetas, lançadores de foguetes e até armas corpo a corpo, como soqueiras. Cada arma possui características únicas, incluindo efeitos especiais como congelamento de inimigos ou escudos defensivos durante a mira.
O jogo também contará com modo cooperativo offline, permitindo que um segundo jogador controle o personagem Cão, auxiliando Damon em combate e estratégias durante as fases.
Um elenco tão estranho quanto carismático
Além de Damon e do bebê, o jogo apresenta um elenco marcante:
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Damon – Um ambicioso Senhor dos Demônios que sonha em se tornar o Rei Arquidemônio, agora forçado a atravessar o mundo com uma criança a tiracolo.
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Baby – Uma criança de origem desconhecida, inocente e carismática, profundamente ligada a Damon.
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Tinatana – Um anjo do Ministério da Saúde do Céu, responsável pelas refeições do grupo… e pelas avaliações de desempenho.
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Hannemann – Um mafioso vampiro de Seattle que luta ao lado do grupo na forma de um morcego.
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Manjumaru – Um temido Caçador de Demônios que, após uma “bênção” divina mal-sucedida, foi transformado em um ganso, mantendo seus instintos letais intactos.
DAMON and BABY chega em 26 de março de 2026, prometendo ação intensa, narrativa emocional e uma identidade visual marcante nos consoles e no PC.



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