MIR, Lançado e distribuído por Igor Yakunin, tenta pegar um gênero que parecia saturado – o endless runner – e dar a ele um sopro de vida com uma estética distópica. O resultado? Um jogo que impressiona em alguns momentos, mas que ainda carrega aquela sensação de "protótipo promissor" em outros.
Ficha Técnica:
Desenvolvimento: Igor Yakunin
Distribuição: Igor Yakunin
Jogadores: 1 (local)
Gênero: Runner, Ação
Idioma: Inglês
Plataformas: PC
Igor Yakunin/Divulgação
Visual e Atmosfera
MIR é um jogo que aposta no básico do gênero runner com uma estética bem interessante e uma trilha sonora envolvente, mas não consegue manter o fôlego por muito tempo. Visualmente, ele chama atenção: os cenários são bonitos, com um clima neon que combina perfeitamente com a proposta futurista. O problema é que essa beleza logo começa a se repetir — e muito. Depois de algumas partidas, a sensação de déjà-vu é inevitável.
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Trilha Sonora
A música é, sem dúvida, um dos pontos altos. Ela dá ritmo, ajuda a manter o foco e torna as corridas mais dinâmicas, mesmo quando o gameplay não evolui tanto quanto poderia. A jogabilidade é competente, mas básica — nada que vá surpreender quem já jogou outros títulos do gênero.
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Jogabilidade e Mecânicas
O básico é familiar: correr, desviar, pular, deslizar. Mas MIR adiciona camadas de energia e upgrades que forçam você a tomar decisões rápidas: vale a pena arriscar um caminho mais perigoso para coletar energia extra? Ou manter o ritmo seguro e tentar chegar mais longe?
O parkour do jogo é fluido o suficiente, mas às vezes falta aquela precisão cirúrgica que jogos do gênero exigem. Pequenos atrasos nos comandos podem custar uma corrida inteira, e isso pode frustrar os mais competitivos.
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Progressão e Rejogabilidade
Cada nova tentativa revela caminhos alternativos, novos obstáculos e, aos poucos, upgrades que mudam sua estratégia. É aqui que MIR acerta: ele recompensa a persistência. Porém, a variedade de obstáculos ainda é limitada, e depois de algumas horas, você começa a sentir o padrão se repetir.
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Veredito
No geral, MIR é um jogo que entrega o que promete, mas não muito além disso. Se você curte experiências mais simples, pode encontrar aqui algumas boas horas de entretenimento, principalmente pela música e pelo visual. Mas se espera variedade e desafios marcantes, talvez ele não consiga te prender por muito tempo.
Cópia de PC cedida pelos produtores
Revisão: Gabriel Galdino
Nota Final: 6,5/10
Pontos positivos:
✔️Trilha sonora eletrônica envolvente
✔️ Progressão que recompensa a repetição
Pontos negativos:
❌ Falta de precisão em alguns controles de parkour
❌ Variedade limitada de obstáculos e caminhos
❌ Pode se tornar repetitivo após algumas horas
❌ Ainda parece uma base para algo maior, não um produto totalmente lapidado
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