Review - MIR (PC) - Correndo no Limite de um Mundo em Ruínas

 

MIR, Lançado e distribuído por Igor Yakunin, tenta pegar um gênero que parecia saturado – o endless runner – e dar a ele um sopro de vida com uma estética distópica. O resultado? Um jogo que impressiona em alguns momentos, mas que ainda carrega aquela sensação de "protótipo promissor" em outros.

Ficha Técnica:

Desenvolvimento: Igor Yakunin

Distribuição: Igor Yakunin

Jogadores: 1 (local)
Gênero: Runner, Ação

Idioma: Inglês

Plataformas: PC


Igor Yakunin/Divulgação

Visual e Atmosfera

MIR é um jogo que aposta no básico do gênero runner com uma estética bem interessante e uma trilha sonora envolvente, mas não consegue manter o fôlego por muito tempo. Visualmente, ele chama atenção: os cenários são bonitos, com um clima neon que combina perfeitamente com a proposta futurista. O problema é que essa beleza logo começa a se repetir — e muito. Depois de algumas partidas, a sensação de déjà-vu é inevitável.

Igor Yakunin/Divulgação

Trilha Sonora

A música é, sem dúvida, um dos pontos altos. Ela dá ritmo, ajuda a manter o foco e torna as corridas mais dinâmicas, mesmo quando o gameplay não evolui tanto quanto poderia. A jogabilidade é competente, mas básica — nada que vá surpreender quem já jogou outros títulos do gênero.

Igor Yakunin/Divulgação

Jogabilidade e Mecânicas

O básico é familiar: correr, desviar, pular, deslizar. Mas MIR adiciona camadas de energia e upgrades que forçam você a tomar decisões rápidas: vale a pena arriscar um caminho mais perigoso para coletar energia extra? Ou manter o ritmo seguro e tentar chegar mais longe?

O parkour do jogo é fluido o suficiente, mas às vezes falta aquela precisão cirúrgica que jogos do gênero exigem. Pequenos atrasos nos comandos podem custar uma corrida inteira, e isso pode frustrar os mais competitivos.


Igor Yakunin/Divulgação

Progressão e Rejogabilidade

Cada nova tentativa revela caminhos alternativos, novos obstáculos e, aos poucos, upgrades que mudam sua estratégia. É aqui que MIR acerta: ele recompensa a persistência. Porém, a variedade de obstáculos ainda é limitada, e depois de algumas horas, você começa a sentir o padrão se repetir.

Igor Yakunin/Divulgação

Veredito

No geral, MIR é um jogo que entrega o que promete, mas não muito além disso. Se você curte experiências mais simples, pode encontrar aqui algumas boas horas de entretenimento, principalmente pela música e pelo visual. Mas se espera variedade e desafios marcantes, talvez ele não consiga te prender por muito tempo.


Cópia de PC cedida pelos produtores

Revisão: Gabriel Galdino

Nota Final: 6,5/10

Pontos positivos:

✔️Trilha sonora eletrônica envolvente

✔️ Progressão que recompensa a repetição


Pontos negativos:

❌ Falta de precisão em alguns controles de parkour

❌ Variedade limitada de obstáculos e caminhos

❌ Pode se tornar repetitivo após algumas horas

❌ Ainda parece uma base para algo maior, não um produto totalmente lapidado


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