A NVIDIA continua sua expansão do DLSS 4 com Multi Frame Generation, sua tecnologia de IA que multiplica o desempenho em jogos compatíveis. Nesta semana, os títulos Death Relives e a nova temporada de The First Descendant entram para a lista crescente de mais de 800 jogos e aplicações com suporte às tecnologias RTX.
NVIDIA/Divulgação |
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NEXON/Divulgação |
O looter shooter cooperativo The First Descendant, desenvolvido com Unreal Engine 5, já era referência em performance otimizada, contando com DLSS 3, Ray Reconstruction, DLAA e Reflex. Agora, com a chegada da Temporada 3, o jogo incorpora também o DLSS 4 com Multi Frame Generation, oferecendo um ganho médio de até 4.9X em 4K.
- Nova área aberta para exploração
- Raid de Colosso de Campo para 8 jogadores
- Nova montaria hoverbike
- Crossover com NieR:Automata
- 1440p: Até 247 FPS na RTX 5090, média de 180 FPS na 5070 Ti
- 1080p: Ganho médio de 3.9X, com todos os efeitos e Ray Tracing ativados
Death Relives: terror com alto desempenhoNyctophile Studios/Divulgação |
Death Relives, da Nyctophile Studios, é um survival horror com elementos de puzzle, ambientado em povoados astecas onde uma divindade ancestral persegue o protagonista. O objetivo é impedir o sacrifício de sua mãe em um ritual sombrio.
Rodando na Unreal Engine 5.4, o jogo utiliza o melhor da tecnologia NVIDIA para criar um ambiente tenso, com alta fidelidade visual e gameplay fluido.
- DLSS 4 com Multi Frame Generation
- DLSS Super Resolution e Frame Generation
- NVIDIA Reflex para reduzir latência
- Ray Tracing para iluminação e sombras imersivas
QuakeCon 2025: GeForce leva DOOM, série RTX 50 e prêmios
- Testes jogáveis com DOOM: The Dark Ages, Indiana Jones and the Great Circle e Oblivion Remastered
- Desafios com prêmios como GPUs RTX 5070 Founders Edition
- Frisbees personalizados para todos os visitantes (enquanto durarem os estoques)
- Transmissão ao vivo de GeForce Summer Nights no Twitch, com sorteios de GPUs e Gift Cards Steam
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